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Discussione: _root._currentframe

  1. #1

    Problemi di root!

    Salve a tutti,
    vado subito al sodo:
    ho un clip che contiene 2 tasti 1 attiva l'audio e l'altro lo ferma.
    nella mia timeline principale c'e' un primo stop sul fotogramma 85
    e un secondo stop sul fotogramma 86.
    In quest'ultimo fotogramma ho inserito l'audio.
    Le azioni che ho associato ai pulsanti sono:

    per attivare l'audio:

    on (release){
    if(_root._currentFrame == 85){
    _root.gotoAndStop(86);
    }
    }


    mentre per farlo fermare:

    on (release){
    if(_root._currentFrame == 86){
    _root.gotoAndStop(85);
    stopAllSounds();
    }
    }


    Il problema e che l'if non funziona.
    O meglio se i pulsanti li metto sulla _root vanno bene, ma se li metto
    all'interno di un clip non vanno piu'.

    Poblemi di root....credo!
    Ma provando e riprovando non ne esco fuori!
    Chi mi aiuta??

    Grazie Elisa.

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di DeR
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    Mar 2003
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    975
    Probabilmente non funzionano perche cambia il numero del fotogramma

    per attivare l'audio:

    on (release){
    if(_root.mc._currentFrame == 85){
    _root.mc.gotoAndStop(86);
    }
    }


    mentre per farlo fermare:

    on (release){
    if(_root.mc._currentFrame == 86){
    _root.mc.gotoAndStop(85);
    stopAllSounds();
    }
    }

    Prova con la modifica ke ho fatto e controlla il numero del fotogramma nel MovieClip.
    Ciao DeR

  3. #3
    Intanto grazie per la risposta ma non saprei come implementare quello che mi hai detto visto che non c'e' nessun mc.
    o meglio il mc e' quello che contiene i 2 tasti, mentre io voglio che quando la _root e' arrivata ad un certo fotogramma vada da un altra parte....ma sempre la _root

    Sono sicura che arriva al fotogramma 85 perche' no inserito solo in quel fotogramma un ogetto sullo stage e lo vedo!

    Qualche idea??
    Elisa.

  4. #4
    posso darti un consiglio su come gestire l'audio:

    metti il tuo audio nella libreria, tasto destro Linkage
    Export for action script, assegna un nome ad esempio "Track1"


    sulla frame di tua scelta inserisci
    mysound = new Sound()
    mysound.attachSound("track1")
    mysound.setVolume(80)

    ai 2 pulsanti assegna

    on(press){_root.mysound.start(0,100)} // per attivare il suono

    on(press){_root.mysound.stop()} // per disattivare il suono

    se ti occorressero altri pulsanti come

    << < || > >> allora puoi scaricarti un esempio di una piccola consolle

    http://members.xoom.virgilio.it/_XOO...lleSoundV2.zip

    Ciao

  5. #5
    grazie rempox!
    Ma posso farti 1 domanda??
    L'attachSound non da problemi con il preload....o ricordo male?
    se non sbaglio qualche tempo fa ho avuto problemi con il preload per questo motivo....ma non mi ricordo se utilizzavo flash 5.

    Mi sai dire qualcosa in merito?

    Grazie comunque
    Elisa.

  6. #6

  7. #7
    Non mi vorrei sbagliare ma se guardi l'esempio che ti ho mandato

    il soud è caricato dall'esterno come swf e quindi controllabile mediante preload.

    Vedi tu, perchè in questo momento sono un po incasinato.

    Ciao

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