ciao a tutti,
diciamo che voglio fare un menu "a ruota";
rilevo la posizione y del mouse, e quando questa è superiore o inferiore a un certo valore la ruota gira in un senso o nell'altro.
purtroppo non ottengo una animazione fluida, e penso che sia a causa del mio approccio sbagliato!!
in effetti la mia animazione consta di tre fotogrammi, il primo inizializza le variabili mentre nel secondo metto il codice che rileva la posizione del mouse. il terzo contiene l'istruzione gotoandplay(2) per continuare a ciclare.
in quale modo si ottengono animazioni fluide di questo genere?
grazie a chi mi risponderà!!!
ciao!

Rispondi quotando
