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  1. #1

    3ds max 4.2 (fune che si scrotla)

    Ho questo problema:
    devo creare l’ animazione di una sonda che segue un percorso irregolare.
    Apparentemente mi sembrava semplice.
    Ho creato tutta la linea della sonda e poi pensavo che spostando il vertice ( Affect Pivot Only ) e variando la scala si potesse creare il movimento della sonda che avanza.
    Ma così non è!!!
    Nelle proprietà dell’ oggetto nella track wiew non ho trovato proprietà che mi risolvano l’ animazione

    Avete un consiglio sulla tecnica o metodo da usare ?

    In flash userei una maschera che si sposta creando l’ illusione del movimento della sonda ( che rimane fissa ) ma lo devo fare con 3d Max

    Oppure l’ animazione di una fune che si srotola come si fà?
    tnks

  2. #2
    Non ha capito bene cosa devi fare con la sonda... Vuoi creare una telecamera che segua ogni suo movimento, in modo che la navicella è ferma e "si sposta lo spazio attorno"?
    Usa una telecamera con destinazione...

    Comunque per la corda ti consiglio di dare un'occhiata a questo sito:
    http://www.ecosystem3d.com/
    Clicca sull'immagine iniziale, così entri nel sito; poi scegli "Come fare per" e si aprirà una nuova finestra, all'interno della quale trovi suggerimenti per la costruzione di corde (dovrebbe essere l'ultimo link della finestra).
    Ciao!
    da Berello
    "Meglio un aiuto che 50 consigli"
    (tratto dalle barrette Elah)

  3. #3

    Ho risolto

    Grazie hai link delle risorse che avete postato ho trovato questo tutorial
    http://www.the3dstudio.com/(z4g0af45p2pynsbmqlodxpyp)/tutorials.aspx?id_tutorial=45

    e ho risolto usando la traiettoria creata con le linee
    per poi applicare ad un cilindro il modificatore *PathDeform

    Grazie cmq.

  4. #4

    Ciao
    "Meglio un aiuto che 50 consigli"
    (tratto dalle barrette Elah)

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