1. algoritmo per la simulazione del lancio di tre dadi. L’algoritmo usa la function rand() in <stdlib.h> per generare numeri casuali; per esempio, se numero_casuale è un int, la chiamata numero_casuale=rand()%10; genera un numero casuale intero (distribuzione uniforme) nell’insieme (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9). Un dado ha sei facce con valori da 1 a 6. Usare la rand() per lanciare a caso 3 dadi (una chiamata a rand per il lancio di ogni dado). Ripetere 20000 volte il lancio dei tre dadi e alla fine visualizzare, in ordine, i 10 punteggi che si sono presentati più frequentemente.
ps:quando uso il rand mi compare sullo skermo una sequenza di numeri ke nn si ferma +!

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