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Discussione: Immagine esterna

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Gelion
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    Immagine esterna

    devo fare una cosa

    ho un bottone e quando clicco sopra ad esso deve apparire un immagine

    l'immagine dovrebbe essere pescata da una cartella del mio sito e dovrebbe caricarsi con un preload

    è fattibile?
    Se non è bello ciò che è bello figuriamoci ciò che è brutto...

  2. #2
    certo...

    » crea nello stage un clip filmato vuoto
    » dagli come nome istanza "pippo"

    al pulsante applica questa azione:
    on(release){
    //carichi l'immagine
    _root.pippo.loadMovie("immagine.jpg");
    //calcoli il preload
    this.onEnterFrame = function(){
    if(_root.pippo.getBytesLoaded() >= _root.pippo.getBytesTotal()){
    //preload finito
    else{
    //preload
    }

  3. #3
    ....clip vuoto.lo istanzi e ci carichi sopra la tua jpg (no prograssiva)con loadMovie()...
    oppure la carichi su un livello a tua scelta con loadMovieNum...
    oppure oggi c'ho un sonno che non ci vedo...
    // l'ultimo oppure non sò se funziona

    cmq il concetto è che si può fare!
    ....del resto nella vita si può fare tutto!!!!

  4. #4
    Coach sei arrivato prima di un niente! :gren:

  5. #5

  6. #6
    ....
    mazziato e cornuto? :master:

  7. #7

    era un saluto...

    stamattina sono di buon umore

  8. #8
    sono contento per te...
    anch'io sono di buon umore

  9. #9
    Utente bannato
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    //creazione del tasto
    this.createEmptyMovieClip("tasto", 3);
    with (this.tasto) {
    lineStyle(0, 0x0000FF, 100);
    beginFill(0xFF0000);
    moveTo(0, 100);
    lineTo(100, 100);
    lineTo(100, 120);
    lineTo(0, 120);
    endFill();
    }
    //creazione movieclip vuoto per caricamento foto
    this.createEmptyMovieClip("mio", 1);
    //creazione testo per visualizzazione percentuale
    this.createTextField("preload", 2, 0, 20, 100, 30);
    this.mio._alpha = 0;
    //fuzionde di preload
    function carica() {
    //caricamento della foto
    this.mio.loadMovie("manu4.jpg");

    //funzione di caricamento
    this.onEnterFrame = function() {
    tot = this.mio.getBytesTotal();
    lod = this.mio.getBytesLoaded();
    perc = int((lod/tot*100))+"%";
    this.preload.text = perc;
    if (tot != undefined) {
    if (lod == tot and lod>1024) {
    this.mio._alpha = 100;
    delete this.onEnterFrame;
    }
    }
    };
    }

    //comandi per il tasto
    this.tasto.onRelease = function() {
    carica();
    };

  10. #10
    Utente bannato
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    scusate tesori non mi sono neanche preoccupato di vedere se qualcuno aveva risposto






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