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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    [c++]ereditarietà: quanta?

    salve a tutti,

    pongo questo quesito data la mia inesperienza in progetti "grossi"

    supponendo di avere una struttura dati MOLTO complessa, che deve tenere conto di una quantita' elevata di dati, entità e oggetti

    conviene fare ereditare un oggetto da piu' classi basi (eventualmente farlo ereditare da 6 o 7 sarebbe una fesseria?)

    o creare un'istanza di alcune classi ed includerla nella definizione della classe?


    grazie fin da ora
    Il sesso sicuro è importante, non fate mai l'amore su un'impalcatura.
    Against TCPA: Against Palladium

  2. #2
    in c++ non è consigliabile andare oltre livelli di 3 grado di ereditarietà ... cioè nessuno ti vieta di farlo ma penso che poi quando rileggi o modifichi il codice diventi matto a capire la caratteristiche di una variabile al 6° livello!!
    "durante i primi 5 miuti di pioggia nel bosco c'è ancora asciutto, poi quando smetterà di piovere nel bosco cadranno gocce per 5 minuti.....la natura ha un'ottima memoria..."

    http://www.kumbe.it

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Xadoom
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    E credo che già che 3 livelli di ereditarietà sia abbastanza impegnativo!
    Windows Xp
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    [PHP]Notepad++
    [Fortran90-77] elf90 g77
    [C++ /WinAPI] DevC++ VisualC++

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