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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    drop non funzionante in _level1

    Ho questo problema...

    ho una photo gallery che carica delle immagini esterne per poi ricaricarle in miniature draggabili...

    funziona benissimo...

    ma se la carico in un livello contenitore (ho costruito un sistema di navigazione complesso per cui mi occorre in questo modo),

    per esempio con il classico loadMovieNum ("flash/gallery.swf", 1);

    la gallery non mi funziona nel drop!!!!


    C'è qualche "guru" di voi che sappia già da queste poche info cosa possa impedirmi questo drop in un livello diverso da _root o _level0???????

    Infinite Grazie

  2. #2
    Ciao
    verifica bene il percorso target.

    Bye

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    lucker grazie per avermi risposto,

    portesti essere meno conciso e dirmi i target da controllare???


    Grazie

  4. #4
    Originariamente inviato da Gedo
    lucker grazie per avermi risposto,

    portesti essere meno conciso e dirmi i target da controllare???


    Grazie
    codice:
    onClipEvent (enterFrame) {
    	this.startDrag(true);
    }
    associalo alle actions del tuo movie.
    in questo caso this si riferisce al mc che tu vuoi draggare..

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di NAP
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    lucker vuole dire:

    se dal principale carichi il file gallery.swf che si trova nella cartella flash...

    [[[> loadMovieNum ("flash/gallery.swf", 1); <]]]

    ... e il file gallery.swf carica a sua volta le clippette dragabili, dove si trovano le clippette ? Sono tanti swf singoli ? Si trovano tutte in un unico swf ? <<<| Se sì, come si chiama l'swf? In che cartella si trova ?

    E quindi: il percorso di caricamento che specifichi nel file gallery.swf è esatto ?

    NAP
    A volte la diplomazia va condita con un pizzico di siluri fotonici. (K. Janeway)

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