Salve a tutti. Ho un piccolo problema in Java. Devo far "addormentare" una applicazione e farla risvegliare quando si verifica un evento. Qualcuno ha notizie in merito?
Grazie
Salve a tutti. Ho un piccolo problema in Java. Devo far "addormentare" una applicazione e farla risvegliare quando si verifica un evento. Qualcuno ha notizie in merito?
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ciao ciao !!
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Utilizza un ciclo infinito; All'interno del while inserisci il tuo check (evento) e nel caso di esito positivo chiami il metodo.
Originariamente inviato da blueice
Utilizza un ciclo infinito; All'interno del while inserisci il tuo check (evento) e nel caso di esito positivo chiami il metodo.
e per non appesantire troppo ti conviene fare un thread che poi metti in sleep per un pò, magari 200ms, così l'effetto è quasi immediato ma non cicla in continuazione
Però così blocchi l'applicazione durante il ciclo, credo che la soluzione migliore sia un Thread.Originariamente inviato da blueice
Utilizza un ciclo infinito; All'interno del while inserisci il tuo check (evento) e nel caso di esito positivo chiami il metodo.
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[Java]
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Cosa intendi per addormentare un'applicazione e risvegliarla al verificarsi di un evento?Originariamente inviato da cristiano_longo
Salve a tutti. Ho un piccolo problema in Java. Devo far "addormentare" una applicazione e farla risvegliare quando si verifica un evento. Qualcuno ha notizie in merito?
Grazie
Che tipo di evento? Se intendi far dormire un intero programma e risvegliarlo solo quando viene sollevato un evento dal sistema operativo, la cosa risulta alquanto scomoda in Java.
Se invece intendi "addormentare" una parte di un'applicazione (un suo oggetto, o simili), allora, oltre alle valide alternative che ti sono già state proposte, te ne aggiungo un'altra: il paradigma Observer/Observable. E' un paradigma di programmazione offerto da Java (io non l'ho trovato in altri linguaggi, anche se penso che non sia una prerogativa solo di Java), molto bello.
Consente di definire un oggetto come "osservato" e una serie di oggetti come "osservatori". Quando l'oggetto osservato subisce un cambiamento (il tipo di cambiamento "sensibile" lo definisci tu), gli oggetti osservatori vengono automaticamente notificati del cambiamento da Java (non ti devi preoccupare tu della notifica) e ricevono una copia dell'oggetto modificata che possono, quindi, esaminare e agire di conseguenza.
Prova a dare un'occhiata qui per maggiori info (se ti serve un esempietto te lo posto volentieri):
OBSERVER
OBSERVABLE
Ciao.
"Perchè spendere anche solo 5 dollari per un S.O., quando posso averne uno gratis e spendere quei 5 dollari per 5 bottiglie di birra?" [Jon "maddog" Hall]
Fatti non foste a viver come bruti, ma per seguir virtute e canoscenza
scusa, una curiosità, ma il nome "Java e concorrenza" cosa c'entra con questo post?
concorrenza a risorse condivise.
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