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  1. #1

    _alpha secondo il caricamento

    Ciao raga,
    un aiutino?
    ho un preload con il solito testo "loaded .. %" ed un immagine.
    Vorrei che questa immagine compaia man man che carico il filmato con un effetto alpha. ora io ho dato questa azione che contiene l'immagine:

    onClipEvent (enterFrame) {
    var loaded = Math.round(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()*100);
    clipimmagine._alpha = loaded;
    }

    ma non funzia...

    cià
    grazz
    ang
    non si finisce mai di sperare...

  2. #2
    è giusto sarà solo una questione di percorsi

    sei sicura che clipimmagine sia dentro al clip che ha l'enterFrame? o E' lei stessa il clip che ha l'enterFrame... in tal caso ci va this._alpha

    ciao
    "La consapevolezza di Case suddivisa come perle di mercurio. La sua visione era sferica, come se una singola retina rivestisse la superficie interna di un globo che conteneva tutte le cose, se tutte le cose si potevano contare." —Neuromante, William Gibson (1984)

  3. #3
    adesso funzia
    ho messo this come hai detto tu, ma ho dovuto cambiare "enterframe" con "load"

    l'importante è che funzia, cià.
    grazz mill
    ang
    non si finisce mai di sperare...

  4. #4
    ?????????????????????

    con il load al posto di enterFrame funziona? MUAHAHHA :gren:

    non so cosa tu abbia combinato, ma posta il codice completo e spiega anche dfove stanno i vari mc
    "La consapevolezza di Case suddivisa come perle di mercurio. La sua visione era sferica, come se una singola retina rivestisse la superficie interna di un globo che conteneva tutte le cose, se tutte le cose si potevano contare." —Neuromante, William Gibson (1984)

  5. #5
    root
    _
    | clipimmagine
    | azione:
    | onClipEvent (load) {
    | var loaded = Math.round(_root.getBytesLoaded
    | ()/_root.getBytesTotal()*100);
    | this._alpha = loaded;
    | }
    -
    _
    | cliptesto
    | azione:
    | onClipEvent (enterFrame) {
    | var loaded = Math.round(_root.getBytesLoaded
    | ()/_root.getBytesTotal()*100);
    | loading = 'LOADED '+loaded+' %';
    | if (loaded == 100 && _parent.has_loaded) {
    | play();
    | }
    | }
    -
    non si finisce mai di sperare...

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