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  1. #1

    swift3d supporta anche le texture?

    giusto per sapere se vale l'acquisto

  2. #2
    si, selezionando l'immagine, puoi inserire una texture al posto dei suoi materiali di base
    www.saxteo.it

  3. #3
    ottimo grazie
    ma poi come avviene l'importazione in flash, visto che quest'ultimo le texture non le supporta?
    viene creata una sfilza di keyframe che vengono considerati nč pių nč meno come immagini raster?

  4. #4
    qualcuno che mi chiarisca?

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