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  1. #1

    Rilevare un mc... it's possible?

    Ciao ragaus'....
    vengo subito al sodo:

    1)Ho creato un mc vuoto a livello 1
    2)Ho caricato un swf esterno su questi.
    3)Ho creato un mc vuoto a livello 2
    4)Ho attachmovie dalla libreria un serie di quadrati per costruire una griglia.Chiaramente gli ho annidati in quest'ultimo mc vuoto di liv2, su sottolivelli diversi e a coordinate diverse.

    Code:

    codice:
    _root.createEmptyMovieClip("temp",1)
    passo = 10; 
    cella_larg=50;
    cella_altez=30;
    caricamento();					// chiamo il caricamento 
    
    function caricamento () {
    	_root.temp.loadMovie("myswf.swf"); 
    	_root.createEmptyMovieClip("grid",2)
    	crea_griglia (cella_larg, cella_altez, passo)
    	}
    
    function crea_griglia (n_cel_w, n_cel_h, lato) { 
    	var k=0; 			
    	for (var i=0; i<=n_cel_w-1; i++){		
    		for (var j=0; j<=n_cel_h-1; j++) {	
    				var nome = "cella"+i+"|"+j; 
    				_root.grid.attachMovie("id_quad", "cella"+i+"|"+j, k, {_width:lato, _height:lato, _x:i*lato, _y:j*lato, _alpha:10});
    				k=k+1; 				//incremento il livello dove piazzare il prossimo mc
    		}
    	}
    }
    Vengo alla domanda:
    1)Essendo che i mc "attachati" sul mc "grid" si trovano su livelli diversi è possibile creare un metodo che si va a richiamare nel momento in cui clicco su uno di questi mc, in modo da poter recuperare il nome del mc, pos, e altro relativo a questi?
    E se si come mi devo riferire a questi?
    Scusate e grazie.
    Carpe diem... e carpa sia!

  2. #2
    ????
    Carpe diem... e carpa sia!

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