secondo voi con swift 3d esiste qualche modo per arrivare al fotorealismo di cinema4d?
secondo voi con swift 3d esiste qualche modo per arrivare al fotorealismo di cinema4d?
ma scusa
swift 3d nn esporta SOLO in vettoriale?
(oppure ho appena scritto una gran caXXXata?)
nel senso che io l'ho usato al massimo per qualche video 3d per flash e quindi ne conosco le potenzialità solo in quel senso, ma di solito utilizzo 3d max e brazil e per raggiungere quel livello di fotorealistictà, e ci vogliono talmente tante opzioni che nn credo swift ce la faccia.
A parte questo dipende sempre da cosa devi renderizzare![]()
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si ho quindi scritto una strnzta, cmq nn sapevo che nel 3 poteva rasterizzare, ma vedro' di colmare le mie lacune e grazie per la drittaOriginariamente inviato da slegolego
swift 3d nn esporta SOLO in vettoriale?
(oppure ho appena scritto una gran caXXXata?)
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ad esempio per arrivare a fare il cubo che si vede in uno dei preloader di billybussey.com cosa ha usato?
Non credo che swift3d come rendering possa essere paragonato ai vari cinema3d, lightave & c...specialmente nel caso si usino plugin come mentalray, vray, brazil, finalrender o simili(anche se chiaramente non basta il plugin se ma bisogna anche usare / fare delle belle texture/materiali)
Ciao BrolyOriginariamente inviato da Broly
Non credo che swift3d come rendering possa essere paragonato ai vari cinema3d, lightave & c...specialmente nel caso si usino plugin come mentalray, vray, brazil, finalrender o simili(anche se chiaramente non basta il plugin se ma bisogna anche usare / fare delle belle texture/materiali)
certo con swift non fai kose da paurakome puoi fare con 3D studio o similari
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Beh tempo fa erano girati anche qua sul forum un paio di link di due-tre cosine fatte con swift3d dai 2advanced...ed erano comunque non poco pauroseOriginariamente inviato da serialkiller
certo con swift non fai kose da paurakome puoi fare con 3D studio o similari
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Certo magari con 3ds & c le fai in meno tempo, ma di sicuro non basta il programma per fare cose sbavose (come per il rendering non basta il plugin)
Ovviamente poi il limite di siwft sarà più basso di quelli dei programmi di fascia più alta, ma non so quanti qua sopra siano a livelli così alti![]()
se ho capito concordo, l'unica cosa ke volevo rendere io nel mio discorso fagiano era ke appunto, per fare kose gradevoli, oltre il cubo ke gira in vettoriale con swift, devi saperci fare alla grande secondo me, altrimenti vengono kose mediocri, amplificate solo dal fatto ke sono 3d, anke con tutti gli altri programmi il discorso è identiko, ma diciamo ke con 3ds o cinema e i suoi fratelli, metti un cubo, glia dai una luce e un materiale e in 3 secondi hai una cosa 100 volte meglio dello stesso cubo messo in swift, solo questo volevo direOriginariamente inviato da Broly
Beh tempo fa erano girati anche qua sul forum un paio di link di due-tre cosine fatte con swift3d dai 2advanced...ed erano comunque non poco paurose![]()
Certo magari con 3ds & c le fai in meno tempo, ma di sicuro non basta il programma per fare cose sbavose (come per il rendering non basta il plugin)
Ovviamente poi il limite di siwft sarà più basso di quelli dei programmi di fascia più alta, ma non so quanti qua sopra siano a livelli così alti![]()
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