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  1. #1

    Caricare immagini random

    Ciao a tutti,

    Ho un piccolo problema che in parte ho già risolto ma vorrei comunque sapere dei dettagli.
    Tramite la ricerca sul forum ho trovato nu utente con il mio stesso problema e cioè caricare immagini random per lo sfondo del sito.
    Per adesso ho risolto così:
    Creato un clip dove ho inserito tanti keyframe quanti le foto che voglio usare e all'istanza del clip ho assegnato:

    onClipEvent (load) {
    pippo=random(7)+1;
    gotoAndStop (pippo);
    }

    Ora la faccenda funziona ma quando uppo il progetto su internet carica tutte le immagini insieme con tempi di caricamento veramente eccessivi. Io vorrei che questo nn accadesse, quindi mi sorge un dubbio: è possibile inserire le foto che voglio usare random nel server e farle aprire singolarmente da lì, invece che mettere tutto dentro la libreria del progetto?

    Grazie a tutti.
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  2. #2
    nomina le foto sul server

    foto1
    foto2
    foto3
    foto4
    foto5
    foto6
    foto7

    poi

    codice:
    onClipEvent (load) { 
    pippo=random(7)+1; 
    loadMovieNum("foto"+pippo+".jpg",1) 
    }

  3. #3
    ti amo
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  4. #4
    Originariamente inviato da Minimal
    ti amo
    ma almeno sei una femminuccia
    :adhone:

  5. #5
    ma rimane più veloce caricare una foto importandola nel filmato o caricandola esternamente?

  6. #6
    Ehm, no sono un uomo purtroppo heheeheh.


    Kreatore, ti parlo per quella che è la mia esperienza (poca):
    Se hai una o due foto puoi anche inserirle direttamente dentro il progetto e Flash te le carica in automatico assieme a tutto il resto, ma se le foto cominciano ad essere molte è più veloce fare in modo di caricarle esternamente altrimenti il caricamento della pagine sarà eccessivamente lento poprio a causa del gran numero di foto inserite.

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  7. #7
    in +

    caricandole esternamente ti eviti di rimettere mano al .fla per modificare una o + foto, ma ti basta sostituirla sul server.

    puoi controllarne il carikamento separatamente e non devi fare un swf per ogni foto che comporta perdita di tempo in realizzazione e modifica.

  8. #8
    Mmm, ancora nn mi funziona.

    onClipEvent (load) {
    pippo=random(7)+1;
    loadMovieNum("foto"+pippo+".jpg",1)
    }

    Nel comando loadMovieNum quel "foto" e gli altri cosa sono di preciso?
    Come faccio a dire a Flash di pescare le foto sul server?
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  9. #9
    kosa non funziona ?

    metti le 7 foto nella stessa cartella del filmato

    rinominale

    foto1.jpg
    foto2.jpg
    foto3.jpg
    foto4.jpg
    foto5.jpg
    foto6.jpg
    foto7.jpg

    le immagini non devono essere progressive ma normali e solo jpg

    se non hai partikolari esigenze di mettere l'azione in un Clip mettilo direttamente sul primo fotogramma

    codice:
    pippo=random(7)+1; 
    loadMovieNum("foto"+pippo+".jpg",1)
    se invece vuoi carikarle dentro un mc

    codice:
    pippo=random(7)+1; 
    mc.loadMovie("foto"+pippo+".jpg")
    tutto qui

  10. #10
    Non funziona e lo sfondo mi viene tutto nero.

    Ti spiego bene la situazione xke credo che si sia creta un po di confusione.

    Io ho un clip come sfondo, vuoto ovviamente, dove dovrebbero scorrere random delle immagini ad ogni paertura della pagina. Il clip ha nome istanza "pippo" e ho 11 file immagini tutti denominati foto1.jpg etc.. Questi file li ho inseriti nella stessa cartella dove ho il .fla del progetto.

    Al clip attualmente ho questa stringa di codice:

    onClipEvent (load) {
    pippo=random(11)+1;
    pippo.loadMovieNum("foto"+pippo+".jpg",1)
    }

    Scusami il disturbo ma davvero non capisco dove sia il problema.
    Grazie ancora
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