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  1. #1

    [3ds] oggetto riflettente

    ma come diamine si fa a far diventare un oggetto riflettente? gli ho applicato il materiale nel reflection ma non riflette nulla... boh?!
    Sotto la panza la mazza avanza.

  2. #2
    guarda il mio ultimo post e prova a vedere se con quelle indicazioni ti risulta il raytracing!
    http://forum.html.it/forum/showthrea...ght=raytracing
    ?

  3. #3
    grande! funziona, i reflection_mat mi avevano tratto in inganno... ma quindi devo sempre usare questa tecnica per far sì che un materiale sia riflettente o ne esistono altre?
    Sotto la panza la mazza avanza.

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di mimmo79
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    il raytracing è il migliore metodo per dare agli oggetti l'effetto di riflessione ma nn sempre utile. dipende molto dall' obiettivo da raggiungere. il raytracing allunga notevolmente i tempi soprattutto nelle scene complesse.qundi se la scena non rikiede un tale realismo, nessuno ti vieta di utilizzare un materiale standard ed applicare nel canale riflessione una bitmap ad hoc. così potrai avere un buon risulatato con tempi di rendering molto + bassi.


  5. #5
    ook grazie anche per questa dritta
    Sotto la panza la mazza avanza.

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