Vorrei sapere le differenze tra le varie librerie per il 3D...
Che cambia tra le MesaGL, le OpenGL, le GLX e tutte le altre?
- Per usare un programma scritto usando le OpenGL serve di avere installate le OpenGL o vanno bene anche le altrE?
- Sono tutte presenti sui principali sistemi operativi? (in pratica: sono tutte presenti anche su sistemi operativi che non usano un X-Window System X11R6 compatibile, come window?)
- Che altro cambia?
- Quali mi consigliate? (mi riferisco soprattutto alle prestazioni, alla portabilità etc...)