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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di /dev/null
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    OpenGL, MesaGL, GLX etc...

    Vorrei sapere le differenze tra le varie librerie per il 3D...
    Che cambia tra le MesaGL, le OpenGL, le GLX e tutte le altre?
    - Per usare un programma scritto usando le OpenGL serve di avere installate le OpenGL o vanno bene anche le altrE?
    - Sono tutte presenti sui principali sistemi operativi? (in pratica: sono tutte presenti anche su sistemi operativi che non usano un X-Window System X11R6 compatibile, come window?)
    - Che altro cambia?
    - Quali mi consigliate? (mi riferisco soprattutto alle prestazioni, alla portabilità etc...)

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  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di /dev/null
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    ehm... Up
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