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  1. #1

    altro problema - si accavalla la canzone

    ciao sono riuscito ad importare la traccia audio
    ora il problema è che il filmato è solo 10 fotogrammi
    mentre l'audio occupa molti più fotogrammi
    l'ho trasformato in un clip
    e l'ho messo sul primo fotogramma
    se apro il file swf tutto ok però se navigo
    nell'swf e torno al primo fotogramma riparte di nuovo l'audio e quindi è bruttissimo si accavvalla la stessa musica per due volte come si risolve?grazie ciao

  2. #2
    Originariamente inviato da jahcinto
    si, ma come l'hai importato?
    non importa come lo importa
    ...ma come lo usa

    Albeweb se metti sound nella casella di ricerca ne troverai dodicimila :gren:

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di NAP
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    Caricarsi, deve caricarsi, giusto ? Voglio dire che se lo importi, il tuo filmato avrà il peso aggiunto del suono (spero tu abbia importato un wav e non un mp3).

    Due vantaggi con una sola mossa: metti il suono loopato in un'swf a parte; dagli il nome suono.swf e salvalo nella stessa cartella in cui c'è il filmato principale.

    Nel primo frame del filmato principale (quello fatto di 10 frame), scrivi:

    loadMovieNum ("suono.swf", 1);

    Quando ritornerai al primo frame, il suono si ricaricherà dall'inizio, non si accavallerà a niente e non influirà su nessuno degli altri, eventuali suoni che hai già.

    Se vuoi mettere un pulsante che faccia tacere la musica, usa queste azioni:

    on (release) {
    unloadMovieNum (1);
    }

    Puoi metterlo, a tua scelta, sia nell'swf esterno, che in quello principale; c'è solo da stabilire la posizione in cui deve comparire.

    Ciao,

    NAP
    A volte la diplomazia va condita con un pizzico di siluri fotonici. (K. Janeway)

  4. #4

    grazie a tutti

    ciao grazie di tutto siete grandi...funziona con suono.swf

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