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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    [C] Battaglia Navale in UNIX/Linux

    Mi serve una mano per un proggetto con le seguenti specifiche:

    Battaglia Navale (versione client-server)

    Realizzazione di una versione elettronica del famoso gioco "Battaglia
    Navale". In questa versione due processi client sono l'interfaccia tra i
    giocatori e il server. Un client, una volta abilitato dal server,
    accetta come input una mossa, la trasmette al server, e riceve la
    risposta dal server. Il server a sua volta quando riceve una mossa,
    comunica ai due client la posizione del colpo, se una nave e' stata
    colpita/affondata, e se uno dei due giocatori e' il vincitore,
    altrimenti abilita il secondo client a spedire una mossa.

    help me pls,anche poco poco
    **The Way To Hell..!

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di /dev/null
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    Re: [C] Battaglia Navale in UNIX/Linux

    Originariamente inviato da NotSet
    Mi serve una mano per un proggetto con le seguenti specifiche:

    Battaglia Navale (versione client-server)

    Realizzazione di una versione elettronica del famoso gioco "Battaglia Navale". In questa versione due processi client sono l'interfaccia tra i giocatori e il server. Un client, una volta abilitato dal server, accetta come input una mossa, la trasmette al server, e riceve la risposta dal server. Il server a sua volta quando riceve una mossa, comunica ai due client la posizione del colpo, se una nave e' stata colpita/affondata, e se uno dei due giocatori e' il vincitore, altrimenti abilita il secondo client a spedire una mossa.
    help me pls,anche poco poco
    La domanda qual'è? :master:
    In cosa ti serve una mano? :master:


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  3. #3
    Utente di HTML.it
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    sulla comunicazione del server con i due client
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  4. #4
    Utente di HTML.it
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    non so in che modo fare trasmettere i messaggi da una parte all'altra
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  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di /dev/null
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    Cerca qualcosa sui socket
    se ne parla molto su questo forum, fai una ricerca...
    Anche via google si trovano molte informazioni...
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  6. #6
    Utente di HTML.it
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    per l'interfacca grafica che consiglio mi dai?
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  7. #7
    Utente di HTML.it
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    interfaccia**
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  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di /dev/null
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    Uhm... Dipende...
    Se lo vuoi fare 3d ti consiglio le OpenGL, oppure le SDL/OpenGL... Se ti va bene farlo 2d hai un'ampia gamma di possibilità...
    Lo puoi fare per la shell, o se vuoi usare librerie grafiche ci sono le SDL, le GTK, le Qt, le Allegro, le ClanLib e molte altre... Personalmente mi trovo bene con le SDL che sono ottime per lo sviluppo di giochi, sono abbastanza semplici e forniscono sia funzioni per il 2d che per il 3d...


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  9. #9
    Utente di HTML.it
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    grazie
    **The Way To Hell..!

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