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  1. #1

    Bug macromedia (mi aiutate?)

    Questo è il codice che genera automaticamente Flash per far si che, nel caso l'utente non abbia il player (o la versione richiesta), al posto del filmato venga caricata una .gif:

    **************CODICE****************
    <MAP NAME="Senza nome-1">

    </MAP>

    <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript1.1>
    <!--
    var MM_contentVersion = 6;
    var plugin = (navigator.mimeTypes && navigator.mimeTypes["application/x-shockwave-flash"]) ? navigator.mimeTypes["application/x-shockwave-flash"].enabledPlugin : 0;
    if ( plugin ) {
    var words = navigator.plugins["Shockwave Flash"].description.split(" ");
    for (var i = 0; i < words.length; ++i)
    {
    if (isNaN(parseInt(words[i])))
    continue;
    var MM_PluginVersion = words[i];
    }
    var MM_FlashCanPlay = MM_PluginVersion >= MM_contentVersion;
    }
    else if (navigator.userAgent && navigator.userAgent.indexOf("MSIE")>=0
    && (navigator.appVersion.indexOf("Win") != -1)) {
    document.write('<SCR' + 'IPT LANGUAGE=VBScript\> \n'); //FS hide this from IE4.5 Mac by splitting the tag
    document.write('on error resume next \n');
    document.write('MM_FlashCanPlay = ( IsObject(CreateObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFla sh." & MM_contentVersion)))\n');
    document.write('</SCR' + 'IPT\> \n');
    }
    if ( MM_FlashCanPlay ) {
    document.write('<OBJECT classid="clsid27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"');
    document.write(' codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" ');
    document.write(' ID="Senza nome-1" WIDTH="550" HEIGHT="400" ALIGN="">');
    document.write(' <PARAM NAME=movie VALUE="Senza nome-1.swf"> <PARAM NAME=quality VALUE=high> <PARAM NAME=bgcolor VALUE=#FFFFFF> ');
    document.write(' <EMBED src="Senza nome-1.swf" quality=high bgcolor=#FFFFFF ');
    document.write(' swLiveConnect=FALSE WIDTH="550" HEIGHT="400" NAME="Senza nome-1" ALIGN=""');
    document.write(' TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">');
    document.write(' </EMBED>');
    document.write(' </OBJECT>');
    } else{
    document.write('[img]Senza nome-1.gif[/img]');
    }
    //-->
    </SCRIPT><NOSCRIPT>[img]Senza nome-1.gif[/img]</NOSCRIPT>
    *************FINE CODICE**************

    Lo script funziona correttamente e, a mio parere, questa soluzione è molto meno invasiva del rilevamento classico (se il plug-in non c'è si apre automaticamente la finestra per scaricarlo).
    Infatti è possibile predisporre una .gif (con relativo pulsante per scaricare il player) che spieghi sinteticamente all'utente cosa sta succedendo e il perchè dell'eventuale download.....
    ma qui nasce il problema!!!
    Se l'utente scarica il player deve anche aggiornare la pagina altrimenti, nonostante il player installato, resta bloccato sulla gif.
    Ho provato aggiungendo:
    <script>setTimeout("self.location.reload(true)",50 00)</script>
    funziona, ma e rudimentale (come la mia conoscenza di js), la pagina, se è visualizzata la .gif, lampeggia ogni 5 secondi (e non è certamente bello da vedere), se è visualizzato il filmato, va in loop.
    L'ideale sarebbe integrare lo script con una cosa del genere:
    "ogni 5 sec. rileva la presenza del player, e, solo se c'è, aggiorna"
    MI AIUTATE?
    Tutto è difficile, prima che diventi facile.

  2. #2
    UP (daichecelapossiamofare!!)
    Tutto è difficile, prima che diventi facile.

  3. #3
    Siete tutti al mare?
    Cmq un problema l'ho risolto:
    spostanto il reload dopo l'else
    --------------------
    } else{
    setTimeout("self.location.reload(true)",5000)
    document.write('[img]Senza nome-1.gif[/img]');
    }
    --------------------
    si attiva solo se è visualizzata la .gif.
    Ora ho bisogno che mi aiutiate a rendere il reload più soft ed evitare il lampeggio (dovuto al ricaricamento).
    qualcosa tipo:
    aggiorna solo dopo aver ricaricato..
    Daichecelapossiamofare!!!
    Tutto è difficile, prima che diventi facile.

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