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Discussione: Sostituire loadMovie

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Sostituire loadMovie

    Un piccolo problema....

    Ho un fla da modificare e in particolare questa riga che mi importa un'immagine esterna. Io la vorrei sostituire con una interna al movie che ho in libreria e che si chiama alfa.jpg


    var disegno = this.createEmptyMovieClip("disegno", 1);
    disegno.createEmptyMovieClip("grafico", 1);
    disegno.grafico.loadMovie(questo);

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    Dovrebbe essere così:

    var disegno = this.createEmptyMovieClip("disegno", 1);
    disegno.createEmptyMovieClip("grafico", 1);
    disegno.grafico.attachMovie(questo, "nuovonome");
    FaX

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    non pare funzionare, cos'è "nuovonome"?

  4. #4
    Originariamente inviato da hdtinit
    non pare funzionare, cos'è "nuovonome"?
    L'immagina della libreria la devi esportare per actionscript e dare il nome come quello che sta nella variabile questo. Nuovo nome è il nome che prenderà l'stanza che agganci dalla libreria

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    nuovonome è il nome che darai alla nuova istanza che ti crea.

    Piuttosto: l'immagine che vuoi richiamare deve essere contenuta in un movieclip presente in libreria; al movieclip devi associare un ID per il concatenamento (tasto destro sulla clip in libreria) e al posto di "questo" inserisci l'ID che hai dato alla clip.
    FaX

  6. #6
    Utente di HTML.it
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    l'ID sarebbe il concatenamento?
    Se è così l'ho già fatto, ma non funzia.

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    Hai anche scritto così:

    disegno.grafico.attachMovie("questo" , "nuovonome");

    fra apici?
    FaX

  8. #8
    Utente di HTML.it
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    sì, provato anche tra apici.

  9. #9
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    percorsi, coordinate... tutto a posto?

    Deve funzionare per forza! Magari c'è qualche dimenticanza, anche banale... a me capita a volte!
    FaX

  10. #10
    Utente di HTML.it
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    function importImage(questo) {
    showImg.enabled = 0;
    var disegno = this.createEmptyMovieClip("disegno", 1);
    disegno._visible = 0;
    disegno.createEmptyMovieClip("grafico", 1);
    disegno.grafico.attachMovie("questo", "foto");
    disegno.onEnterFrame = function() {

    ecc. ecc. ecc.

    ok?

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