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  1. #1

    il mio personaggio non parla...

    sto facendo un'animazione e uno dei personaggi entra in scena si ferma e comincia a parlare; io ho inserito nella scena principale un mc(orfeo_vola) che si sposta per entrare nella scena. orfeo_vola contiene il personaggio che si alza e abbassa tipo effetto vuoto d'aria e dentro orfeo_vola c'è il mc faccia che contiene la bocca che si muove, al primo frame uno stop e poi all'ultimo frame un goto al terzzo frame. ora io nella scena principale ho messo

    onClipEvent (enterFrame) {
    _root.orfeo_vola.faccia.gotoAndPlay(2);
    }

    ma non muove la bocca, xè?

    sembra nn essere un problema di annidamento di mc

  2. #2
    onClipEvent (enterFrame) {
    _root.orfeo_vola.faccia.gotoAndPlay(2);
    }

    penso che non faccia in tempo a partire che viene ripuntato
    al frame 2 xchè l'hai messo sull'evento "enterFrame"


  3. #3
    il problema nn è quello.
    credo che sia dovuto al fatto che cerco di chiamare un oggetto in motiontweeen.

    se vuoi dargli un occhio:
    http://it.briefcase.yahoo.com/noemiiiclown

  4. #4
    la cartella e' vuota

  5. #5
    Originariamente inviato da noemi::.::clown
    il problema nn è quello.
    credo che sia dovuto al fatto che cerco di chiamare un oggetto in motiontweeen.

    se vuoi dargli un occhio:
    http://it.briefcase.yahoo.com/noemiiiclown
    Ascolta Rempox!!
    Il problema è sicuramente quello.

    La funzione onEnterFrame viene eseguita ad ogni frame.

    Quindi succede come ha detto rempox che ad ogni frame la timeline del clip: _root.orfeo_vola.faccia viene riposizionata sul 2° frame e fatta ripartire.

    Il frame successivo _root.orfeo_vola.faccia va sul frame 3 ma prima della visualizzazione viene eseguito cmq nuovamente l'azione dentro onEnterFrame e quindi rispostato al secondo frame nuovamente. E così all'infinito.

    platone

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