sto realizzando un gioco 2d usando il c++ e una libreria grafica.
le immagini sono in alcune cartelle separate e vengono chiamate quando parte l'eseguibile.
cè un modo per bloccare l'accesso alle cartelle con le immagini?
grazie!!
sto realizzando un gioco 2d usando il c++ e una libreria grafica.
le immagini sono in alcune cartelle separate e vengono chiamate quando parte l'eseguibile.
cè un modo per bloccare l'accesso alle cartelle con le immagini?
grazie!!
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IO le cripterei... all'interno di un unico contenitore (file.xxx)
Poi, all'avvio dell'eseguibile (del gioco) una procedura apposita
le decripta... crea i files immagine temporanei, li importa/carica
e al termine del programma (gioco), elimina i files temporanei (.jpg/gif)
queste due discussioni in qualche modo possono esserti d'aiuto:
- http://forum.html.it/forum/showthrea...p&pagenumber=2
- http://forum.html.it/forum/showthrea...hreadid=523567
...Terrible warlords, good warlords, and an english song
Per curiosità, come mai vuoi impedire l'accesso alle immagini?
PyGTK GUI programming
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