Salve a tutti!
Ho un problemino con il seguente esercizio ...qualcuno saprebbe dirmi come risolverlo?
Grazie!!
Siby
Battaglia Navale (versione client-server)
Realizzazione di una versione elettronica del famoso gioco "Battaglia
Navale".
In questa versione due processi client sono l'interfaccia tra i
giocatori e il server.
Un client, una volta abilitato dal server, accetta come input una mossa, la trasmette al server, e riceve la risposta dal server. Il server a sua volta quando riceve una mossa,
comunica ai due client la posizione del colpo, se una nave e' stata
colpita/affondata, e se uno dei due giocatori e' il vincitore, altrimenti abilita il secondo client a spedire una mossa.
Il canale di comunicazione tra client e server e' a discrezione dello studente.