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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Relazione Client-server

    Ciao a tutti ragazzi!!!
    Qualcuno potrebbe darmi una mano a risolvere questo esercizio?
    Se sapete dove posso trovare la soluzione...ben venga!!
    Grazie 1000 a tutti!!

    Battaglia Navale (versione client-server, LINUX)
    >
    > Realizzazione di una versione elettronica del famoso gioco "Battaglia
    > Navale". In questa versione due processi client sono l'interfaccia tra i
    > giocatori e il server. Un client, una volta abilitato dal server,
    > accetta come input una mossa, la trasmette al server, e riceve la
    > risposta dal server. Il server a sua volta quando riceve una mossa,
    > comunica ai due client la posizione del colpo, se una nave e' stata
    > colpita/affondata, e se uno dei due giocatori e' il vincitore,
    > altrimenti abilita il secondo client a spedire una mossa.
    > Il canale di comunicazione tra client e server e' a discrezione
    > dello studente.

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di MMarzia
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    se hai letto il regolamento dovresti sapere che il crossposting č vietato

    continua pure qui
    io sono festosamente cicciottello :: e. cartman

    t'amo senza sapere come, nč quando nč da dove,
    t'amo direttamente senza problemi nč orgoglio:
    cosė ti amo perchč non so amare altrimenti

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