ciao ragazzi,
avete idea di come si faccia questo preload?
http://www.flashlevel.com/hazwoper/
ciao ragazzi,
avete idea di come si faccia questo preload?
http://www.flashlevel.com/hazwoper/
up
La butto lì: secondo me, quando i byte caricati sono uguali ai byte totali divisi per 12, parte l'animazione della prima tacca che si riempie ... e così via.
Ovviamente il clip della tacca che si riempie è uno solo, duplicato con un ciclo for.
Secondo me questo è il concetto.![]()
Ciao mi intrometto per la cosa mi stuzzica.
ho creato un mc in cui la barra da bianca diventa blu.
8 fotogrammi con uno stop al 1° ed uno all'8°.
porto sullo stage l'mc barra1 e lo duplico 4 volte
il codice del preload e' quello piu' semplice:
ma non riesco a dirgli: fai partire la prima ,poi la seconda ecc..codice:onClipEvent (load) { _visible = 0; _root.Stop(); i=1; kbTotali = Math.round(_root.getBytesTotal()/1024); } onClipEvent (enterFrame) { if (i>=0) { //trace (i); if (_root.getBytesLoaded()>=(_root.getBytesTotal()/4)) { _root.preload.barra+i.play(); i++; } } if (_root.getBytesLoaded()>=_root.getBytesTotal()) { _root.GotoandStop(5); } // ----------- verifica del caricamento ------------------- // -------------------------------------------------------- _visible = 1; // ----------- calcolo informazioni ----------------------- kbCaricati = Math.round(_root.getBytesLoaded()/1024); percentuale = Math.round((kbCaricati/kbTotali)*100); percentuale = (percentuale>=10) ? percentuale : "0"+percentuale; //barra._xscale = percentuale; perc=percentuale + "%"; }
guarda qui
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