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  1. #1

    inserire immagine esterna

    ho un file flash al quale passo dei parametri da asp, del testo

    passo anche a flash un percorso di un file immagine

    io vorrei che flash al caricamento del movie, andasse a leggere l'immagine, mi creasse un nuovo movieclip, e lo posizionasse dove io gli dico e con le dimensioni che voglio

    per posizione e dimensione so come fare
    come faccio pero' a caricare l'immagine sullo stage ?

    ciao grazie e aiutemi mi raccomando!
    sclerato

  2. #2
    help

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    2,685
    L'immagine, che deve essere jpg "non progressiva", la puoi caricare direttamente da una directory con il metodo loadMovie e alla stessa maniera di come caricheresti un file esterno.
    FaX

  4. #4
    io ti consiglio di usare il movieCliploader del mx 2004.
    va un sacco meglio ed ha molti eventi on da sfruttare per tutte le occasioni!!!!

  5. #5
    sono riuscito a caricarla e inserirla, ma non riesco a cambiarne le dimensioni...
    mc_image e' il movieclip vuoto in cui la carico
    se cerco di cambiarne _xscale, oppure _x, lo fa senza problemi, se cambio le dimensioni non si vede piu' l'immagine....
    da cosa e' dovuto?
    sclerato
    codice:
    var mclclass = new MovieClipLoader();
    mclclass.loadClip(_root.url_image,_root.mc_image);
    setProperty(_root.mc_image,_width,100);
    setProperty(_root.mc_image,_height,100);

  6. #6
    Non ho il 2004 e quindi non capisco la sintassi del tuo metodo anche se mi sembra che il SetProperty fosse stato tralasciato.

    In ogni caso

    in MX puoi vedere questo esempio

    dove carica la foto, ne fai il preload, ne osservi le dimesioni originali e dopo le modifichi con la scalatura o il width

    http://www.rempox.it/forum/image/img_load_foto.html

    http://www.rempox.it/forum/image/img_load_foto.fla

    Spero possa esserti utile. Ciao

  7. #7
    ho provato anche cosi' ma non va....
    codice:
    _root.mc_image._width = 50;
    _root.mc_image._height = 50;
    mentre questo si:
    codice:
    _root.mc_image._x = 50;
    help!
    non capisco....
    sclerato

  8. #8
    avrete capito che si AS non ci capisco granche'.....
    comunque credo di avere almeno individuato il problema...
    sto diventando matto!

    caricando la jpg in un MC vuoto, ottengo _width=0 e _height=0

    per cui dovrei usare onLoadComplete che attende che l'immagine sia caricata, e poi fare il ridimensionamento...
    pero' non riesco, mi sapreste aiutare per favore....sto "sclerando" !

    questo e' quel che ho fatto, preso dall'help di flash
    codice:
    var mcl = new MovieClipLoader();
    mcl.loadClip(_root.url_image,_root.mcimage);
    //larg = _root.mcimage._width;
    //lung = _root.mcimage._height;
    
    Listener = new Object();
    Listener.onLoadComplete = function(_root.mcimage){
    	descrizione="inizio"
    }

  9. #9

  10. #10
    Originariamente inviato da Sclerato
    per cui dovrei usare onLoadComplete che attende che l'immagine sia caricata
    errore, onLoadComplete attende che il frame zero sia caricato e non il frame 1 dove l'immagine e' fisicamente presente ...


    Riassunto:
    usa onLoadInit al posto di onLoadComplete

    per approfondimenti, leggi il mio articolo a riguardo


    P.S. avrei linkato la pillola scritta qui ma la ricerca e' disabilitata
    Formaldehyde a new Ajax PHP Zero Config Error Debugger

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