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  1. #1

    cd multimediale a tutto schermo e foto

    Salve a tutti,
    Devo fare un cd multimediale e mi servirebbero due dritte:
    La prima è come fare per visualizzare il .exe a tutto schermo (partirà con un' autoran).

    La seconda è sopratutto un consiglio:
    Devo far caricare molte foto una di seguito all'altra (circa 40-50)e vorrei sapere qual'è la soluzione più semplice; io avevo pensato di farle caricare esternamente in modo da non appesantire il filmato, il problema più grosso è come caricarle, non potendo usare un db.

    Grazie mille a tutti.
    ale tacchino82

  2. #2
    questo va messo sul primo frame del tuo filmato principale per il tutto schermo:

    fscommand("fullscreen","true");
    fscommand("allowscale","false");

    nn hai bisogno di un db, carica le foto tranquillamente da un percorso il peso nn conta tanto nn hai proplemi di caricamento visto che il tuo è un cd
    Consulenza aziendale a 360° http://www.gruppodg.it http://www.gruppodg.it/3d
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  3. #3
    Grazie enigma, potresti darmi delle dritte su come caricare una serie di immagini cliccando su un bottone? e naturalmente come caricarle.
    ale tacchino82

  4. #4
    Originariamente inviato da alessio.82
    Grazie enigma, potresti darmi delle dritte su come caricare una serie di immagini cliccando su un bottone? e naturalmente come caricarle.
    potrsti creare un filmato swf a parte, importare le tue foto fargli fare tutto ciò che ti serve nn so per es al clik del mouse scorrere da foto1 a 2 ecc..
    salvare questo swf come gallery.swf per es.

    nel tuo filmato principale poi associ questa azione nel momento in cui hai bisogno di visualizzarle,

    loadMovieNum("gallery.swf",1);

    quando vuoi che le foto vadano via

    unloadMovieNum(1);
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  5. #5
    grazie mille davvero enigma, non avresti un esempio o da mandarmi o da farmi vedere riguardo al acricamento e alla visualizzazione delle foto?
    ale tacchino82

  6. #6
    Originariamente inviato da alessio.82
    grazie mille davvero enigma, non avresti un esempio o da mandarmi o da farmi vedere riguardo al acricamento e alla visualizzazione delle foto?
    adesso purtroppo nn ho niente sotto mano però seguimi:
    nuovo file flash

    inserisci sul primo frame un mc con all'interno le tue foto

    FRAME1:FOTO1
    FRAME2:FOTO2
    ECC..
    FINO ALL'ULTIMA

    metti uno stop sul primo frame del mc.

    istanzia il clip con dentro le foto chiamandolo "foto"

    ora sempre sullo stage principale inserisci un tasto per avanti e uno per indietro:

    tasto avanti azione:

    on (release){
    tellTarget (_root.foto){
    _root.foto.nextframe();
    }
    }

    tasto indietro azione:

    on (release){
    tellTarget (_root.foto){
    _root.foto.nextframe();
    }
    }

    salva e chiami il file gallery.swf

    poi torni nel tuo file dove avrai il tuo menu:

    per es. queste sono le voci del tuo menu
    home, voce1, voce2, ecc.. gallery

    al pulsante gallery associ questa azione

    on (release){
    loadMovieNum("gallery.swf",1);
    }

    a tutti gli altri pulsanti oltre all'azione che hanno già assiungi quest'altra azione

    on (release){
    unloadMovieNum(1);
    }

    fammi sapere se hai problemi,
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  7. #7
    Originariamente inviato da enigma_79
    adesso purtroppo nn ho niente sotto mano però seguimi:
    nuovo file flash

    inserisci sul primo frame un mc con all'interno le tue foto

    FRAME1:FOTO1
    FRAME2:FOTO2
    ECC..
    FINO ALL'ULTIMA

    metti uno stop sul primo frame del mc.

    istanzia il clip con dentro le foto chiamandolo "foto"

    ora sempre sullo stage principale inserisci un tasto per avanti e uno per indietro:

    tasto avanti azione:

    on (release){
    tellTarget (_root.foto){
    _root.foto.nextframe();
    }
    }

    tasto indietro azione:

    on (release){
    tellTarget (_root.foto){
    _root.foto.nextframe();
    }
    }

    salva e chiami il file gallery.swf

    poi torni nel tuo file dove avrai il tuo menu:

    per es. queste sono le voci del tuo menu
    home, voce1, voce2, ecc.. gallery

    al pulsante gallery associ questa azione

    on (release){
    loadMovieNum("gallery.swf",1);
    }

    a tutti gli altri pulsanti oltre all'azione che hanno già assiungi quest'altra azione

    on (release){
    unloadMovieNum(1);
    }

    fammi sapere se hai problemi,
    scusa al pulsante per tornare indietro

    on (release){
    tellTarget (_root.foto){
    _root.foto.prevframe();
    }
    }
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  8. #8
    Grazie mille, stasera provo e poi ti faccio sapere, ma sicuramente è un buonissimo consiglio e sopratutto aiuto.
    ale tacchino82

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