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Discussione: GotoAndPray!!

  1. #1

    GotoAndPray!!

    Allora:
    devo fare andare un swf (caricato su level1) avanti e indietro; mi sarebbe piaciuto usare nextScene() e prevScene() ma purtroppo sembra non siano supportati.


    Come agiamo?

    Premetto che sono poco ferrato in materia. Ma vorrei ottenere quel risultato tramite il comando gotoandplay("qui vorrei una variabile"). Come si gestisce tutta sta situazione?

    Non so scrivere ma...so leggere bene! Sono ben accetti tutti i link del caso.


    Grazie =)
    *j*

  2. #2
    _level1.gotoAndPlay(variabile);

  3. #3

    un po' di codice per carità

    Hem,

    e se non sapessi come si fa a cambiare la variabile?

    è banale ma non lo so!

    nonsoscriveremasoleggere!
    *j*

  4. #4
    var=1;

    _level1.gotoAndPlay(var);

  5. #5

    hem...

    e se il fotogramma avesse un nome?

    avevo dimenticato: ho dato un nome al primo fotogramma di ogni scena ("zero","uno","due") per intercettare in modo univoco la scena, dovrei puntare la variabile ad una matrice o qualcosa di simile?
    *j*

  6. #6
    var="uno";

    _level1.gotoAndPlay(var);

  7. #7

    e se...

    e un ciclo che passa alla variabile var il valore giusto scegliendolo da un'elenco di nomi? diciamo una cinquantina? In automatico?


    del tipo:
    dato un elenco di nomi ("uno", "due", "etc".)

    ogni volta che sciaccio il pulsante avanti muoviti avanti nell'elenco e aggiorna quella variabile var


    VVoVe: ho abusato della tua pazienza?
    *j*

  8. #8

    Re: e se...

    Originariamente inviato da supergiacomo
    e un ciclo che passa alla variabile var il valore giusto scegliendolo da un'elenco di nomi? diciamo una cinquantina? In automatico?


    del tipo:
    dato un elenco di nomi ("uno", "due", "etc".)

    ogni volta che sciaccio il pulsante avanti muoviti avanti nell'elenco e aggiorna quella variabile var


    VVoVe: ho abusato della tua pazienza?
    la domanda iniziale era semplice e ti ho risposto perkè non ho molto tempo, adesso si complica e il mio tempo e poco

    il concetto ke dici lo ottieni con un Array("uno","due","tre");

    poi rikiami il valore dall'array, senza nessun ciclo


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