Ciao a tutti,
sto cercando di trasporre un filmatino stupido creato con 3D Studio Max dentro a un'animazione di Flash.
Il punto è che mi serve una procedura per trasformare le linee ganerate dai solidi tridimensionali di 3DS in linee bidimensionali importabili in Flash MX.
Fino ad ora, dato che non mi ci ero mai messo, ho sempre pensato che fosse possibile farlo con Swift 3d, ma mi sono accorto ora che, in realtà, lui esporta sì per Flash, ma solo in formato swf.
VVoVe:
Come posso fare?
Ciao e grazie anticipatamente.
G.![]()

VVoVe:
Rispondi quotando
, su 
, al massimo in 3ds max 6 si può esportare in .w3d ma non in .swf 