Ciao a tutti!
Ho costruito con 3d studio max un personaggio, senza badare alle dimensioni.
Poi ho costruito la scena nel quale deve "vivere" il personaggio, calcolando la grandezza degli spazi in centimetri in modo che venisse tutto proporzionale.
Inizialmente non dovevo inserire il personaggio in quella scena, perciò non avevo problemi. Ora che invece ho bisogno di inserircelo, non so cosa fare: il pupazzo è troppo grande, verrebbe alto addirittura 7 metri!!!
Come posso fare per "ridimensionarlo"?
Non posso usare lo strumento "Scala uniforme" perché il personaggio ha l'ossatura (lo scheletro).
Non c'è un modo per impostare l'unità di misura?
Ovvero: io so che posso decidere con cosa misurare tutte le cose (l'unità), però ora ho già creato il personaggio così grande e se cambio unità di misura, il personaggio resta grande (la misura viene convertita nell'altra unità anziché cambiare la dimensione del personaggio).
Grazie