Qualcuno ha qualche buon tutorials di Assembly da consigliarmi? Se in italiano è meglio, ma anche in inglese può andare. Mi raccomando, voglio dei tutorials abbastanza completi, non due o tre paginette .
Qualcuno ha qualche buon tutorials di Assembly da consigliarmi? Se in italiano è meglio, ma anche in inglese può andare. Mi raccomando, voglio dei tutorials abbastanza completi, non due o tre paginette .
questa mi sembra una robetta fatta per bene ma è in inglese...
http://custom.lab.unb.br/pub/books/b...box.sk/asm.txt
L'UNICA IN ITALIANO CHE HO TROVATO E' QUA:
http://www.giobe2000.it/Tutorial/index.htm
Il primo mi sembra interessante, grazie! Il secondo lo conosco già e ricordo che non mi piaceva molto, comunque gli darò un'altra occhiata. Beh, per ora vi ringrazio, ma se avete altri link da darmi fate pure...mi interesserebbe soprattutto qualche tutorial che parla di grafica. Per esempio non ho mai capito come inserire immagini nei programmi...
immagini nei programmi???
sotto dos è impossibile, ovvero a 16bit come tasm..
per immagini dovresti usare un compilatore a 32 bit quale il masm, ma prima di inserire un immagine devi creare la form, la finestra principale e poi lo spazio per inserire l'immagine. Fossi in te inizierei a programmare in asm sotto dos, e poi passare ai 32bit dato ke la cosa si complica molto di più.
Le basi sono fondamentali, non saltare "di palo in frasca" come si dice dalle mie parti!
#include <cervello.h>
non credo che sia impossibile.. io intendevo una routine che legge immagini pcx e le visualizza su schermo..tutto in dos. Se fosse impossibile allora come facevano una volta a creare videogiochi??
Impossibile direi di no...Quando avevo dos c'era un bel programmino (se non erro iniziava per "P") che leggeva e visualizzava i file vga dell'epoca...Ho il sorgente di un programma in asm che fa un frattale...scarso di grafica e di colori. Se scarichi "FASM" lo troverai qst sorgenteOriginariamente inviato da Oscar87k
immagini nei programmi???
sotto dos è impossibile, ovvero a 16bit come tasm..
per immagini dovresti usare un compilatore a 32 bit quale il masm, ma prima di inserire un immagine devi creare la form, la finestra principale e poi lo spazio per inserire l'immagine. Fossi in te inizierei a programmare in asm sotto dos, e poi passare ai 32bit dato ke la cosa si complica molto di più.
Le basi sono fondamentali, non saltare "di palo in frasca" come si dice dalle mie parti!
Se hai una guida in asm e sai programamre in C++, fai come faccio io: prendo alcuni programmi semplici e li trasformo in asm. Le addizioni con una sola cifra è +ttosto semplice, quelle a + cifre sono un po' + complicate...Originariamente inviato da Temibile Alce
Qualcuno ha qualche buon tutorials di Assembly da consigliarmi? Se in italiano è meglio, ma anche in inglese può andare. Mi raccomando, voglio dei tutorials abbastanza completi, non due o tre paginette .
cerca VLA e
Denthor's Asphyxia
su google oppure
THE GAME PROGRAMMING RESOURCE
già che siamo + o - in topic mi sapete indicare la BIBBIA dell'Assembly x86 ???? (in italiano :P )
se volete diventare bravi questo è il miglior link
http://spazioinwind.libero.it/ramsoft/index.htm
questo sito non è + aggiornato ma c'è il link per andare a quello aggiornato