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  1. #1

    assegnazione action script

    E possibile dare degli script action script ad un oggetto sapendo solo il nome dell'istanza ?

    cioè facciamo che io ho il pulsante _root.nomepulsante , questo nn ha alcuna action script , ma io al frame gli devo dire che le azioni di _root.nomepulsante devono essere (ad es.)

    on (press) {
    _root.testo1.text = 'ciao';
    }
    thk

    :ciuz:
    Chiamatemi sven se volete non ho voglia di fare una nuova email per una nuova registrazione xD
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  2. #2
    up VVoVe:
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  3. #3
    up
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  4. #4
    ci vuole un po' un interprete per capire...mah...i pulsanti sono fatti in un determinato modo proprio perchè così sono usati al meglio...non ho capito tu che te ne fai di assegnare un as ad un pulsante tramite fotogramma (cosa che tra l'altro non mi risulta si possa fare...ed è un po' scemotta come soluzione ad un eventuale problema...perdonami la franchezza) esponi il problema come sta e si vede a trovare un'altra soluzione.

  5. #5

    Re: assegnazione action script

    Originariamente inviato da bonaprogram
    E possibile dare degli script action script ad un oggetto sapendo solo il nome dell'istanza ?

    cioè facciamo che io ho il pulsante _root.nomepulsante , questo nn ha alcuna action script , ma io al frame gli devo dire che le azioni di _root.nomepulsante devono essere (ad es.)

    on (press) {
    _root.testo1.text = 'ciao';
    }
    thk

    :ciuz:
    E' possibile.
    Devi istanziare il pulsante per es. button01
    poi al frame associ questa azione
    codice:
    button01.onrelease = function() {
    	_root.testo1.text='ciao';
    };
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  6. #6
    semplicemnte perke devo fare un sistema a skin con flash , e visto che le skin nn le faccio solo io, ma anche altri esterni, nel file nn deve essere action script, ma semplicemnte nomi


    grazie enigma , provo subito
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  7. #7
    nulla ciao
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  8. #8
    codice:
    _level50.access_button.onclick = function() {
         _level50.my_user.text='HELLO WORLD';
    };
    (sto usando un componente)

    nn funge
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  9. #9
    Originariamente inviato da bonaprogram
    codice:
    _level50.access_button.onclick = function() {
         _level50.my_user.text='HELLO WORLD';
    };
    (sto usando un componente)

    nn funge
    codice:
    access_button.onrelease = function() {
    _level50.my_user.text='HELLO WORLD';
    };
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  10. #10
    scusa, ma il bottone sta nel livello 50
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