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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Interpolazione movimento non lineare

    Ciao a tutti.
    Non sono novizio novizio novizio novizio...perlomeno rispetto la norma; questo solo per dire che il problema che ho, dovreste potermelo spiegare in 4 parole.

    Praticamente dovrei fare in modo, per esempio, che una palla simuli l'effetto rimbalzo, andando così a muoversi non linearmente, ma attraverso un tracciato da me ideato.

    Uno, di solito, crea un oggetto collocato al frame1. Poi inserisce un keyframe tipo al frame11 e poi crea un interpolazione di movimento. A quel punto avremo un movimento lineare dal punto A al punto B. Io vorrei decidere il percorso dell'oggetto durante l'interpolazione.

    Grazie.

  2. #2
    Devi utilizzare un livello guida.

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    Uso di Flash -> Creazione di animazioni -> Interpolazione di movimento lungo un tracciato

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    grrrrrrrrrasssssssiieeee

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