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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di fagri
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    Problema con unloadMovie

    Ragazzi, ho un altro piccolo problema.
    Ho utilizzato un loadmovie per caricare filmati esterni sopra ad un filamto principale.
    Oltre al comando loadmovie ho utilizzato anche il comando
    pulsante.enabled = false
    per disabilitare i pulsanti del filmato principale.
    Ora quando vado a chiudere il filmato esterno,inserendo all'interno di esso un tasto esci,a quest'ultimo associo ovviamente unloadmovie e ho pensato, per poter abilitare nuovamente i pulsanti del filmato principale, di utilizzare il comando
    pulsante.enabled = true.
    Ma così mi si chiude il filamto ma i pulsanti restano disabilitati.
    Dove sbaglio?

  2. #2
    Devi prima mettere il codice per abilitare i bottoni e poi chiudi il filmato, se non funziona posta il codice


  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di NAP
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    Se il pulsante da riabilitare si trova nel filmato principale, allora il comando deve mirare al _level0

    on (press) {
    _level0.nomeIstanzaPulsante.enabled = true;
    }
    on (release) {
    unloadMovie ("nomeFile","_level0.NomeClipVuota");
    }

    Ciao,

    NAP
    A volte la diplomazia va condita con un pizzico di siluri fotonici. (K. Janeway)

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di NAP
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    Se NAP dorme, non piglia in tempo
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  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di fagri
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    Questa è l'azione che associo al pulsante nel filmato principale per richiamare il filmato esterno:

    on(release) {
    loadMovie ("scena.swf", "_root.mc");
    luoghi.enabled = false;
    zodiaco.enabled = false;
    edicola.enabled = false;
    }

    Invece questa è l'azione che associo al pulsante esci, presente nel filmato estreno, per ritornare al filmato principale:

    on (release) {
    unloadMovie ("_root.mc");
    luoghi.enabled = true;
    zodiaco.enabled = true;
    edicola.enabled = true;
    }

    Dove sbaglio?

  6. #6
    codice:
    on(release) { 
    loadMovie ("scena.swf", "_root.mc"); 
    luoghi._visible=false; 
    zodiaco._visible=false; 
    edicola._visible=false; 
    }
    codice:
    on (release){ 
    unloadMovie("_root.mc"); 
    luoghi._visible=true; 
    zodiaco._visible=true; 
    edicola._visible=true; 
    }
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  7. #7
    Originariamente inviato da enigma_79
    codice:
    on(release) { 
    loadMovie ("scena.swf", "_root.mc"); 
    luoghi._visible=false; 
    zodiaco._visible=false; 
    edicola._visible=false; 
    }
    codice:
    on (release){ 
    unloadMovie("_root.mc"); 
    luoghi._visible=true; 
    zodiaco._visible=true; 
    edicola._visible=true; 
    }
    mi do del fagiamo da solo tu vuoi disabilitarli non vuoi farli sparire
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  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di fagri
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    esatto

  9. #9
    codice:
    on(release) { 
    loadMovie ("scena.swf", "_root.mc"); 
    luoghi.enabled = false; 
    zodiaco.enabled = false; 
    edicola.enabled = false; 
    }
    nel filmato che carichi
    codice:
    on (release) { 
    unloadMovie ("_root.mc"); 
    _root.luoghi.enabled = true; 
    _root.zodiaco.enabled = true; 
    _root.edicola.enabled = true; 
    }
    oppure se non va ancora
    codice:
    on (release) { 
    unloadMovie ("_root.mc"); 
    _level0.luoghi.enabled = true; 
    _level0.zodiaco.enabled = true; 
    _level0.edicola.enabled = true; 
    }
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  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di NAP
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    Come ti avevo segnalato nello script e come jeck ha scritto a parole, l'unloadMovie deve avvenire dopo la riabilitazione dei pulsanti, altrimenti "tagli il ramo su cui sei seduto"

    NAP
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