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Discussione: percorsi target

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Eris
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    percorsi target

    on (press) {eutatesto.gotoAndPlay ("cose2")
    }


    ho un filmato.
    entrando ancora dentro questo filmato si trova un mc che si chiama eutatesto dove all'interno ci sono vari nomi dati alle etichette in modo da richiamarle.
    poi in un'altro filmato in livelli interni ho un mc che ancora dentro di esso ha una freccia.gli ho messo questo as ma non va.che sbaglio?

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    è errato...eutatesto non è dentro la freccia

    devi mettere

    on (press) {
    _root.eutatesto.gotoAndPlay ("cose2")
    }

    eutatesto è sulla timeline da quanto ho capito,no?

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Eris
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    si ma è un mc.
    nel senso c'è ma non è dentro la timeline principale.tutto questo è dentro un'altro filmato ancora

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da Eris
    si ma è un mc.
    nel senso c'è ma non è dentro la timeline principale.tutto questo è dentro un'altro filmato ancora
    non è chiaro...comunque sia, dagli un percorso assoluto come quello che ti ho postato sopra

    _root.pippo.pluto.paperino.saibal.gotoAndPlay ("cose2");

  5. #5
    l'indirizzamento "assoluto", come ti ha consigliato DaZKooL-Clouseau è una sicurezza
    _root.pippo.pluto.paperino.saibal.gotoAndPlay ("cose2");

    puoi però sempre utilizzare anche quello "relativo",
    se per esempio la tua freccia è dentro qua che sta dentro nipotini che sta dentro saibal, allora scriverai
    _parent._parent.gotoAndPlay ("cose2");


    se invece la freccia NON è nidificata dentro saibal ma dentro un altro mc che come indirizzo assoluto ha:
    _root.nonnapapera.quo

    l'indirizzamento relativo è più complesso perché devi risalire il ramo per poi ridiscendere nell'altro, così:
    _parent._parent.pippo.pluto.paperino.saibal.gotoAn dPlay ("cose2");

    chiaro?

  6. #6
    Utente di HTML.it
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    proprio per questa complicazione io preferisco sempre quello assoluto...veloce,facile...

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di Eris
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    ok....vedo se riesco

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