onClipEvent(load){
_parent.cornice._alpha = 0;
}
onClipEvent(enterFrame){
if(_parent.cornice._alpha < 100){
_parent.cornice._alpha += (100 - _parent.cornice._alpha)/0.6;
}
}
Scusate in questo modo dovrebbe venir fuori una dissolvenza con rimbalzo;
però nn c'è!
per quanto ne so
posizione attuale += (fine - posizione attuale)/velocita(se questa è o.6 ottengo il rimbalzo);
appunto dovrebbe creare un effetto rimbalzo!!