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  1. #1

    [C/C++ +] Tempo e grafica directx

    Bene, ciao a tutti inanzitutto



    volevo sapere se c'è un metodo per poter far terminare un get(), scanf() o cin << se non viene inserito in un tempo deciso da me un valore...

    ehm.. nn so se mi sono spiegato bene....

    in 2 parole... come fanno i videogiochi in c++ [vedi ut2004] ad andare aventi senza inserire un valore?!? penso usino un cin<< [qualcosa]...


    vi prego, sono disperato...

    P.S. qualcuno conosce un link [preferibilmentwe italiano] dove ci sono gli header file delle directx + le varie istruzioni presenti in esse sono senza sperata...

    e penso che mi sto arrampicando su un vetro.
    http://homepage.xentor.ch/alchimisti/index.html ---Il sito di Gilda Alchimisti--- e www.grvitalia.com ---Giochi di ruolo dal vivo---
    Il gioco non è mai stato così vivo

  2. #2
    x favore...
    rispondeteeeeeeeeeee !!!!!
    nn so + dove sbattere la testa...
    http://homepage.xentor.ch/alchimisti/index.html ---Il sito di Gilda Alchimisti--- e www.grvitalia.com ---Giochi di ruolo dal vivo---
    Il gioco non è mai stato così vivo

  3. #3

    ok, tutto risolto

    ho scoperto tutto quello che dovevo "sono un genio", solo...

    mi dite se in visual c++ si può usare i comandio come in visual basic "on_keypress" e simili?!?


    grazie...
    http://homepage.xentor.ch/alchimisti/index.html ---Il sito di Gilda Alchimisti--- e www.grvitalia.com ---Giochi di ruolo dal vivo---
    Il gioco non è mai stato così vivo

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