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  1. #1

    Preload Vecchio che non funzia + :(

    premettendo che sono di una ignoranza enciclopedica per quanto riguarda l'AS

    questo è quello ho messo in un preload



    Scena 2
    azioni per fotogramma 1
    if (_level0.getBytesLoaded() == _level0.getBytesTotal()) {
    gotoAndPlay("Scena 1", 1);
    }
    azioni per fotogramma 2
    gotoAndPlay(1);
    azioni per fotogramma 1
    avanzamento = int(100*_level0.getBytesLoaded()/_level0.getBytesTotal()) add "%";



    Adesso dov'è l'errore?



    p.s.
    ammetto pure di averlo scaricato da un sito non mi ricordo + dove
    Che la madre luna possa illuminare il tuo cammino nel buio della notte

    against Rules, against ASWED

  2. #2

    Re: Preload Vecchio che non funzia + :(

    Prova così

    Scena Preload Fotogramma 1:
    codice:
    // memorizzo in una variabile i byte caricati
    byte_caricati = _root.getBytesLoaded();
    // memorizzo in una variabile i byte totali
    byte_totali = _root.getBytesTotal();
    // memorizzo in una variabile la percentuale di caricamento
    percentuale = (byte_caricati*100)/byte_totali;
    // allungo la linea per simulare il disegno di una retta
    _root.preload.linea._xscale = percentuale;
    // attacco la matita alla linea moltiplicando la lunghezza della linea x il fattore di xscale della linea
    _root.preload.matita._x = (_root.preload.linea._xscale*150)/100;
    // verifico se è stata caricata tutta l'animazione, se si vado alla scena principale
    if (byte_caricati == byte_totali) {
    	gotoAndPlay("Scena 1", 1);
    }
    Fotogramma 2:
    codice:
    gotoAndPlay(1);

  3. #3
    Adesso provo, in ogni caso grazie 1000

    Che la madre luna possa illuminare il tuo cammino nel buio della notte

    against Rules, against ASWED

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