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Discussione: Loading Clip Duplicato

  1. #1

    Loading Clip Duplicato


    salve a tutti:
    nel mia stage duplico una serie x di clip dentro i quali
    carico delle immagini.jpg nel seguente modo
    codice:
    mc.loadMovie(immagine'_p.jpg');
    caricare= this.mc.getBytesLoaded();
    caricati= this.mc.getBytesTotal();
    percentuale=int(caricare*100/caricati);
    trace(percentuale);
    stop();
    immagine
    ha logicamente una valore diverso in ogni clip duplicato (1.jpg, 2.jpg...)

    Mi sapete dire perché se faccio il trace di
    percentuale (ma anche di caricati e caricare ) mi da sempre un valore uguale?

    Grazie mille.
    age.is.it

  2. #2
    UP--------
    age.is.it

  3. #3
    Utente bannato
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    ma la fai la prova in streaming??

  4. #4
    Certo: ma il valore che mi restituice è
    o sempre uguale
    o 0

    Come posso fare?
    age.is.it

  5. #5
    Utente bannato
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    ma quella porzione di script è dentro ad un ciclo onEnterFrame??

  6. #6
    no, è caricato nel primo fotogramma della timeline del clip che duplico
    age.is.it

  7. #7
    Utente bannato
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    Originariamente inviato da age.is.it
    no, è caricato nel primo fotogramma della timeline del clip che duplico
    tesoro mio come pretendi che ti restituisca i valori se il codice viene eseguito una volta sola


    this.onEnterFrame=function(){
    tuocodice

    }

  8. #8
    Cioè
    nel primo fotogramma della time ine del mio clip che duplico inserisco

    codice:
    this.onEnterFrame=function()
    { 
    mc.loadMovie(_root.percorso+_root.sezione+testo+'_p.jpg');
    caricare= this.mc.getBytesLoaded();
    caricati= this.mc.getBytesTotal();
    percentuale=int(caricare*100/caricati);
    trace(percentuale);
    }

    ?
    age.is.it

  9. #9
    Utente bannato
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    Originariamente inviato da age.is.it
    Cioè
    nel primo fotogramma della time ine del mio clip che duplico inserisco

    codice:
    this.onEnterFrame=function()
    { 
    mc.loadMovie(_root.percorso+_root.sezione+testo+'_p.jpg');
    caricare= this.mc.getBytesLoaded();
    caricati= this.mc.getBytesTotal();
    percentuale=int(caricare*100/caricati);
    trace(percentuale);
    }

    ?

    no scusa ho sparato na cazzata

    allora fai così
    duplichi sto movie e poi richiama questa funzione


    function carica() {
    mc.loadMovie(_root.percorso+_root.sezione+testo+'_ p.jpg');
    this.onEnterFrame=function() {
    caricare= this.mc.getBytesLoaded();
    caricati= this.mc.getBytesTotal();
    percentuale=int(caricare*100/caricati);
    trace(percentuale);
    }}


    prima continuava a caricare la foto

    perdonami ma stamane sono un po' rincoglionito

  10. #10
    grazie:
    ora se inserisco
    codice:
    function carica() { 
    mc.loadMovie(_root.percorso+_root.sezione+testo+'_p.jpg'); 
    this.onEnterFrame=function() { 
    caricare= this.mc.getBytesLoaded(); 
    caricati= this.mc.getBytesTotal(); 
    percentuale=int(caricare*100/caricati); 
    setProperty(this.bar,_xscale,percentuale);
    
    }
    } 
    carica();
    stop();
    dovrebbe caricarmi la barra in percentuale.

    Ma come faccio a essere sicuro che funzioni?
    Nel senso se simulo lo streaming,e ho il sever sul mio computer, quando carica un qualcosa di esterno se ne frega sempre delle impostazioni di banda.


    Grazie grazie
    age.is.it

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