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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di karbu
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    Ch ruolo ha la cpu e quale la scheda grafica?

    Potreste chiarirmi questa curiosità?
    Nella visualizzazione di un ambiente tridimensionale, tipo videogame, qual'è il ruolo dei due attori? Se invece si parla di rendering di un ambiente creato con un cad, si parla di qualcosa di diverso o siamo sempre lì?
    Attendo impaziente
    The world is a vampire

  2. #2
    beh cpu = calcolo, scheda video = visualizzazione.
    nel rendering la scheda video non c'entra niente, la velocità di calcolo del rendering è data solo dalla velocità della cpu.
    Nella visualizzazione in viewport invece è la scheda grafica che spinge, certo che anche il processore è impiegato...tieni conto che se devi caricare texture è il procio che macina, quindi avere un procio poco performante potrebbe essere un collo di bottiglia.
    Spero di averti chiarito un po' le cose
    Ciao

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di karbu
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    Bene! Ma concentriamoci sulla visualizzazione. Quando sul monitor mi muovo in un ambiente 3d, tipo game appunto, la ricostruzione dei vari poligoni e robe vaire la fa il processore? La scheda ha solo il ruolo di dare le istruzioni al monitor per la visualizzazione?
    The world is a vampire

  4. #4
    No, in quel caso è la scheda a disegnare quello che vedi con tutte le prospettive dovute. Il processore fa da ponte tra i tuoi comandi e i dati che serviranno alla scheda video per dirle cosa vuoi fare e darle cosa gli serve.

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