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Discussione: loadMovie

  1. #1

    loadMovie

    Ho creato un mc principale (mc0) e una serie di mc (mc1,mc2,mc3,ecc)
    che vengono caricati in alternativa all'interno di mc0 alla pressione di un bottone.
    Ciascun mc è formato da un singolo frame.
    Se all'interno del mc da importare scrivo questo codice associandolo
    ad un precaricatore:
    - onClipEvent(load){
    ...
    }
    - onClipEvent(onEnterFrame){
    ...
    }
    al momento dell'esecuzione viene eseguito solo il primo, ed il secondo completamente ignorato.
    Come mai?????

    Se invece scrivo nel seguente modo:
    - _root.onEnterFrame = function() {
    ...
    }
    al momento dell'esecuzione viene eseguito un numero infinito di volte,
    permettondomi però di far funzionare il preloader in modo corretto.
    L'unico preblema è che non c'è modo di bloccare le chiamate alla funzione.
    Oppure si?????
    <>-<>-<>-<>-<>-SqUArAuS-<>-<>-<>-<>-<>
    Memobit
    Maneggio La Rocca

  2. #2
    usa giustamente:

    _root.onEnterFrame = function() {
    ...
    }

    quando lo vuoi interrompere basta scrivere:

    delete this.onEnterFrame

    all'interno della funziona oppure delete _root.onEnterFrame se lo esegui esternamente (es. tramite pulsante)

    regalami un oggi da favola...e il domani bhe!?non mi importa se tu 6 con me! ©Ily

  3. #3
    ottimo....funziona!
    grazie.
    <>-<>-<>-<>-<>-SqUArAuS-<>-<>-<>-<>-<>
    Memobit
    Maneggio La Rocca

  4. #4
    Originariamente inviato da ghrlcu
    ottimo....funziona!
    grazie.
    prego

    regalami un oggi da favola...e il domani bhe!?non mi importa se tu 6 con me! ©Ily

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