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Discussione: scelta framerate

  1. #1

    scelta framerate

    Ciao.
    Sto realizzando 1 sito.. e finora lho fatto a 40 di framerate. quasi tutte le animazioni sono in AS (tipicamente uso set interval con timer a 20 millisecondi).

    E fin qui tutto ok.

    Ora pero' ho provato a metterlo in full screen e va leeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeento (specie nelle transizioni che prevedono sfumature in alpha).

    che posso farci??

    grazie
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  2. #2

    Re: scelta framerate

    Originariamente inviato da norte
    che posso farci??
    Non molto, se hai molte sfumature in alpha, questa appesantiscono il processore, per questo ti rallenta. Il consiglio che posso darti è di eliminare setInterval che non servono, e fare con la stessa cosa con gli enterFrame. Comunque dipende molto da cho processore utilizzi.

  3. #3

    Re: Re: scelta framerate

    Originariamente inviato da jeck
    Non molto, se hai molte sfumature in alpha, questa appesantiscono il processore, per questo ti rallenta. Il consiglio che posso darti è di eliminare setInterval che non servono, e fare con la stessa cosa con gli enterFrame. Comunque dipende molto da cho processore utilizzi.
    e perchè esiste il setInterval se non serve? :master:


    dipende dai casi. C'è quando serve il setInterval e quando l'enterFrame, ma non dire che il setInterval non serve

    regalami un oggi da favola...e il domani bhe!?non mi importa se tu 6 con me! ©Ily

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di Trinità76
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    1,439

    Re: Re: Re: scelta framerate

    Altra cosa che rallenta molto flash sono le sfumature di colore (soprattutto se l'area da riempire è ampia), i cicli onEnterFrame, e appunto come è stato detto gli intercalaggi forma o _alpha.

    Potresti lanciarlo fullscreen senza scalare però il filmato all'interno con
    Codice PHP:
    Stage.scaleMode "noScale"
    ma non so se è quello che ti serve
    わさび

  5. #5

    Re: Re: Re: scelta framerate

    Originariamente inviato da Yassassin
    e perchè esiste il setInterval se non serve? :master:


    dipende dai casi. C'è quando serve il setInterval e quando l'enterFrame, ma non dire che il setInterval non serve
    Non volevo dire che non serve, ma preciso inutilizzati, per esempio fai fare un alpha fino a 100, poi arrivato a 100, non lo fetrmi, prosegue inutilmente. Mi sono spiegato adesso?

  6. #6
    no tranquillo, non e' questo il caso.. mi faccio 1 cuore cosi' x programmare tutto senza che i cicli restino pendenti

    fullscreen senza resize... mmm il fatto e' che il filmato non ha bordi, ma e' rettangolare, quindi l'idea migliore sarebbe fullscreen.. e so tutti sfumati e alpha :master:
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  7. #7

    Re: Re: Re: Re: scelta framerate

    Originariamente inviato da jeck
    Non volevo dire che non serve, ma preciso inutilizzati, per esempio fai fare un alpha fino a 100, poi arrivato a 100, non lo fetrmi, prosegue inutilmente. Mi sono spiegato adesso?
    ah ecco, così si

    regalami un oggi da favola...e il domani bhe!?non mi importa se tu 6 con me! ©Ily

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di Trinità76
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    Originariamente inviato da norte
    fullscreen senza resize... mmm il fatto e' che il filmato non ha bordi, ma e' rettangolare, quindi l'idea migliore sarebbe fullscreen.. e so tutti sfumati e alpha :master:
    Credo che dovresti ponderare tra le scelte che non compromettano l'usabilità del sito.
    Se è come dici, cioè pieno di sfumature e di intercalaggi io credo che sovraccaricherebbe molto la CPU e poi la resa delle immagini stessa non uscirebbe buona. Se viene scalato un cerchio costruito vettorialmente in flash, la sua resa è sempre massima qualsiasi scalatura venga applicata; Purtroppo se ci sono jpg a dover scalare la resa ovviamente non sarebbe buona e te la sconsiglio.
    Ovviamente lo sconsiglio è un consiglio e non un coniglio
    p.s. ciao yassa
    わさび

  9. #9
    uff. il fatto e' che in piccolo 770x440 va abbastanza bene. mi sa che devo trovare un formula x mantenerlo cosi'....
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    www.norte.it

  10. #10

    Re: Re: Re: Re: scelta framerate

    Originariamente inviato da jeck
    Non volevo dire che non serve, ma preciso inutilizzati, per esempio fai fare un alpha fino a 100, poi arrivato a 100, non lo fetrmi, prosegue inutilmente. Mi sono spiegato adesso?
    Ma i setInterval puoi benissimo fermarli , anche un enterFrame se non lo fermi prosegue inutilmente

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