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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di ZioBeLu
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    Salve sono alle prime armi con 3dstudio max.il 6

    Ragà devo chidervi una cosa ho 3dstudio max in inglese ho creato in modo semplice una sfera nera di colore nero con una texture soopra di un bitmap una scritta gialla.. ecco vorrei dare alla palla quella sensazione di lucidità con tutta la texture che ho inserito.. è possibile? aiutatemi quali sono i comandi?
    Ma le donne sono formule o progressi?

  2. #2
    tipo metallo, tipo plastica o tipo vetro?

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di ZioBeLu
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    Originariamente inviato da andrea.paiola
    tipo metallo, tipo plastica o tipo vetro?

    tipo metallo
    Ma le donne sono formule o progressi?

  4. #4
    devi usare un materiale blinn (non mi ricordo come si chiama in 3d studio max) impostando la riflessione e gli altri parametri finchè non sei contento del risultato...

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di ZioBeLu
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    a me non compare l'impostazione blinn perchè io aggiungo questa scritta su maps..diffuse color.. capi?
    Ma le donne sono formule o progressi?

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di flooded
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    il canale diffuse si occupa solo del colore, blinn è il tipo di shader che applichi. tutti i vari tipi di shader li trovi in un menù a tendina poco più in altro. dopodichè devi giocare con i parametri della luce poco più sotto

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