Originariamente inviato da slegolego
se ho capito cosa vuoi fare puoi andare avanti cosi'
prenda la tua forma e disegnala con un programma vettoriale( corel, flash illustrator o ..... autocad

VVoVe: )
esporti l'immagine come .AI e la importi in 3Dmax bada bene che l file sia completo e che i poligoni siano chiusi. fatto questo scegli modificatore estrudi, imposta lo spessore da estrudere dopodichè hai il tuo modello estruso
fatto questo seleziona la chiave automatica per l'animazione(è nella timeline sotto le quattro finestre principali)
attivando questa opzione potrai utilizzare la timeline e ad esempio se vuoi un filmato di 200 frame
al frame zero la rotazione (che effettuerai a MANAZZA con il simbolo ruota e sull'asse x o y o z )) sarà di 0°
al frame 100 sarà di 180°
e al frame 200 sarà di 360°
con l'impostazione chiave automatica attivata 3dmax imposterà i key frame automaticamente nel modo e nel tempo che tu preferisci (ovvero appena qualcosa si muove lui o registra)
cmq
detta cosi' non so se si capisce molto ma l'animazione anche quella piu' semplice ha bisogno di procedure abbastanza complicate e per semplificare il tutto ti conviene oganizzare un semplice storyboard per far coincidere eventi e frame.
quando renderizzi ricorda di renderizzare tutta la timeline e salva come file avi o quicktime (meglio) una buona soluzione puo' essere il rendering in una finestra 640+480