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Discussione: Maya 6.0 e gif

  1. #1
    Maya incorpora anche il canale Alpha, quando salva i rendering.
    Ti basta aprire il file su Photoshop, ctrl-click sul canale Alpha e hai la selezione scontornata.
    A quel punto copi l'oggetto su un altro livello e cancelli lo sfondo.
    Dopodiché lo salvi cometipare.
    Anche in gif, ovviamente.

    cià
    ale
    If you can keep your head when all about you are losing theirs,
    it's just possible you haven't grasped the situation.

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di flooded
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    prova a salvarlo in tga...

  3. #3
    Puoi salvarlo anche direttamente in ".psd", da Maya.
    I canali Alpha (in Photoshop) li trovi dentro la palette "Canali", oppure dal menu "Selezione" ->"Carica Selezione".

    cià
    ale
    If you can keep your head when all about you are losing theirs,
    it's just possible you haven't grasped the situation.

  4. #4
    Guarda è la prima volta che sento una cosa del genere....non sei molto fortunato
    Prova a renderizzare anche un cub, qualsiasi cosa, poi nella render view c'è un pulsantino nero con una palla bianca al centro per far vedere l'alfa, schiaccialo e vedi se l'alfa c'è; se c'è, sempre dalla render view, fai file --> save image e la salvi in formato targa ( .tga). Se in photoshop non ti fa vedere l'alpha a sto punto ci sono problemi con photoshop...
    Ah e cmq maya 6 non salva in psd...carica file psd e basta

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