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  1. #1

    Oggetto per visualizzare immagini con preload

    Vorrei creare un oggetto come quello presente in questo sito http://www.detremmerie.be (quello che appare quando si clicca sui numeri a destra) per visualizzare le mie immagini.
    Tralasciando per adesso il preload ho iniziato creando un MC chiamato "test" esterno con dentro un secondo MC chiamato "quadrato".
    Perchè quando carico con loadMovie("img2.jpg", this.test.rettangolo) mi sparisce il bordo presente nel MC rettangolo?
    Grazie

  2. #2
    se ho capito cosa ti succede lo fa perchè carichi in quel target e quindi sostituisce il contenuto
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  3. #3
    Credo tu abbia capito perfettamente.
    Infatti è proprio ciò che pensavo anche io.
    Ma come posso evitarlo?

  4. #4
    o crei un livello con un nuovo clip contenitore e carichi in contenitore o carichi sul livello evitando quindi di caricare dentro lo stesso clip di dove hai il rettangolo
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  5. #5
    Funziona!
    Ora ho praticamente un MC "loader" e all'interno di esso un MC "contenitore".
    In "loader" c'è anche il bordino quadrato, in modo che caricando in loader.contenitore non mi sostituisce ciò che c'è in loader.
    Ora però vorrei capire come poter reperire le dimensioni di un file jpg caricato con loadMovie e dimensionare di conseguenza il mio MC.
    Credo che il sito da cui prendo spunto faccia una cosa del genere...

  6. #6
    perfetto qual'è l'altro problema hai un esempio da farmi vedere?
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  7. #7
    Puoi vedere qui questa stupida prova che sto facendo.
    In pratica quando clicchi sul bottone viene caricata un'immagine nel mio MC.
    Vorrei però dimensionare tale MC facendo in modo che il quadrato grigio chiaro sia il contorno dell'immagine stessa.
    Dovrei quindi conoscere di ogni immagina da caricare le relative dimensioni.
    Come posso fare?

  8. #8
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    Ciao a tutti, mi accodo anche io alla richiesta di aiuto di Meridian in quanto sto cercando di fare una cosa del genere anche se leggermente diversa.

    Brevemente, ho un MC vuoto creato all'inizio in cui vengono caricate dinamicamente delle jpg, pensavo che ad ogni immagine caricata, il MC stesso assumesse le dimensioni dell'immagine, ma quando vado a calcolarne le dimensioni tramite movieClip._height e movieClip._width in realtà le dimensioni non corrispondono a quelle dell'immagine. A me servirebbe per poter distinguere tra foto verticali e foto orizzontali per poter posizionarle al centro dello stage o ridimensionarle se sono troppo grandi... alla fine il problema è un po' diverso ma c'entra, qualcuno ha una risposta?


  9. #9
    Io invece credo che a prescindere dall'uso che se ne voglia fare... cerchiamo proprio la stessa cosa :master:

  10. #10
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    Ho scoperto il problema che non faceva funzionare il mio MC, ovvero quando facevo il debugging delle variabili width ed height, queste ultime assumevano di volta in volta il valore giusto, ma della foto precedente!
    Ovvero, al caricamento della prima foto erano entrambe a 0, mettiamo che la prima jpg misurasse 300x200, quando passavo a visualizzare la seconda foto, width ed height erano ora 300 e 200, e così via.
    Non sapendo come ovviare a questa cosa, ho allegramente bypassato il problema, visto che le foto saranno disposte in una cartella e creo un XML tramite script PHP che va ad investigare questa cartella, le dimensioni in pixel di ogni singola foto le estrapolo direttamente da questo procedimento (di PHP non so una fava, ma leggendo nel forum ho capito che si dovrebbe poter fare ), per poi usarle di volta in volta x centrare l'immagine nell'area desiderata o ridimensionarla qualora sia troppo grande

    Spero che anche tu possa risolvere il problema!

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