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  1. #1

    audio in streaming...bah!

    lo so che questo argomento è stato trattato + volte...
    ma...
    vorrei capire..che significa audio in streaming?????
    cosa cambia dall'importare un suono nella libreria e fare un concatenamento x as?
    usando lo streaming il filmato risulta + leggero o cosa?

    in definitiva...
    è meglio caricare in streaming o utilizzare il classico metodo dell'importare il suono nella libreria???

    thankz!

  2. #2
    Mettendo il suono in streaming fai sì che durante il suo scaricamento progressivo possa anche essere ascoltato.
    Ad esempio, se metti un suono nella libreria, questo influirà sul peso del filmato finale; ora, se sono pochi kb è un conto, pensa ad un mp3 da qualche MB...il filmato diventerebbe decisamente pesante e quindi lento da caricare, così come sarebbe lento il caricamento dell'mp3 esterno non usando lo streaming: l'utente dovrebbe attendere il download di tutto il suono per ascoltarlo.
    Usando lo streaming invece, puoi far sì che l'utente inizi ad ascoltare la canzone anche mentre questa non ha ancora finito di completarsi, in modo da ridurre sensibilmente i tempi di attesa.

  3. #3

  4. #4
    Di nulla, alla prossima

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di ett
    Registrato dal
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    251
    Ciao
    ho letto:
    "Usando lo streaming invece, puoi far sì che l'utente inizi ad ascoltare la canzone anche mentre questa non ha ancora finito di completarsi, in modo da ridurre sensibilmente i tempi di attesa."

    Puoi dirmi come fare o dove poter trovare un esempio ?
    Ed un'altra domanda che ti vorrei fare e' se c'e' la possibilita' di mettere piu' audio in sequenza.

    Thanks

  6. #6
    Guarda, cercando sul forum trovi sicuramente un sacco di discussioni a riguardo, per lo streaming comunque basta un

    loadSound("suono.mp3", true)

    Dove "true" indica appunto che vuoi lo streaming.

  7. #7
    x mettere più audio in sequenza fai:

    codice:

    //1°crei l'oggetto sound
    Brano = new Sound();
    //2°setti i parametri per il caricamento in streaming
    Brano.loadSound("tuobrano1.mp3", true);
    //3°al termine dell'ascolto del primo brano..
    Brano.onSoundComplete = function() {
    //4°..setti i parametri per il caricamento in streaming del prossimo
    //brano
    Brano.loadSound("tuobrano2.mp3", true);
    }

    fine codice.!!
    per aggiungere ulteriori audio ripeti il punto 3 e 4 tante volte quanti sono i tui brani..
    ciauz!

  8. #8
    Originariamente inviato da sha
    x mettere più audio in sequenza fai:

    codice:

    //1°crei l'oggetto sound
    Brano = new Sound();
    //2°setti i parametri per il caricamento in streaming
    Brano.loadSound("tuobrano1.mp3", true);
    //3°al termine dell'ascolto del primo brano..
    Brano.onSoundComplete = function() {
    //4°..setti i parametri per il caricamento in streaming del prossimo
    //brano
    Brano.loadSound("tuobrano2.mp3", true);
    }

    fine codice.!!
    per aggiungere ulteriori audio ripeti il punto 3 e 4 tante volte quanti sono i tui brani..
    ciauz!
    //1°crei l'oggetto sound
    Brano = new Sound();
    //2°setti i parametri per il caricamento in streaming
    Brano.loadSound("tuobrano1.mp3", true);
    n = 1
    //3°al termine dell'ascolto del primo brano..
    Brano.onSoundComplete = function() {
    //4°..setti i parametri per il caricamento in streaming del //prossimo
    //brano
    n++
    Brano.loadSound("tuobrano"+n+".mp3", true);
    }

    Così è "pià efficace", cioè se ha ad esempio 10 brani non deve inserire 10 diversi onSoundComplete ma ne basta uno

  9. #9
    giusto!
    ma quante ne sai!
    senti e..visto che ne sai,se io volessi aggiungerci un controllo su che brano ascoltare...
    tipo sta suonando il brano 2 e voglio skippare al 5...
    come si fa?sempre in streaming...

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di ett
    Registrato dal
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    251
    Provo a vedere se riesco a districarmela ( speriamo !!!! )


    Per il momento

    Thanks

    ( se non ne vengo fuori, vi rompo ancora le scatole )


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