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Discussione: sendAndLoad impazzito!

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    sendAndLoad impazzito!

    Ho un problema grave e molto urgente (dovrei sistemarlo entro un'oretta...)

    Ho un sendAndLoad tipo...

    var.onLoad = function(success) {
    if (success) {
    x = var.x;
    y = var.y;
    ...
    }
    }

    questo in alcuni casi funziona (viene richiamato dopo un loadmovie di diversi swf esterni), in altri no.

    Mi spiego: la funzione viene sempre richiamata (il sendAndLoad richiama un file php), visto che ho un riscontro della chiamata che genera la stringa corretta (tipo "&x=1&y=2" o altro). Dall'interno dell'swf, però, in alcuni casi le variabili risultano "undefined"...
    cosa può essere? E' molto urgente...

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    se provo a stampare la variabile var ottengo:

    1)nei casi in cui funziona: x=1&y=2
    2)nei casi in cui NON funziona: onLoad=[type function]


    cioè nel caso 1 ho correttamente la lista delle variabili ricevute, mentre nel caso 2 sembra sia istanziata con la sua funzione di onLoad....


    Qualche idea? (Veramente URGENTE...)

  3. #3
    Se carichi le variabili, e mandi il filmato subito alla visualizzazione è normale che una volta ti va bene e cento no. A caricare le variabili impiega un certo tempo, quindi se cerchi di visualizzatrle subito dopo il richiamo nonvedi nulla. Metti la stampa delle variabili dentro la funzione onLoad e vedrai che se php gli passa i valori a flash te lo stampa sempre correttamente.

    Mi raccomando devi provare nel browser con installato un server web, altrimenti nell'anteprima di flash non vedi nulla perchè flash non parsa i file php.


  4. #4
    Utente di HTML.it
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    in effetti non mi sono spiegato bene io...


    ho una funzione "MOVIELOAD" che al suo interno fa:
    - caricamento swf esterno
    - inizializzazione variabili LoadVars (var)
    - definizione funzione var.onLoad


    Poi DENTRO var.onLoad stampo (per debug) il valore di x:
    quando tutto funziona come deve var contiene quello che deve (tipo "x=0&y=1"), quando invece non va bene contiene roba sbagliata (tipo "onLoad[...]" etc.)

  5. #5
    Potresti postare il codice?

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