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  1. #1

    controllare l' ALPHA di unCLIP??

    ciao a tutti...
    ho un problema mi aiutate?....

    coma faccio a far si che il mio movieClip chiamato "palla_prodotti"

    abbia in condizioni normali alpha = 100

    on MouseOver Alpha = 0

    on MouseOut ritorni alpha = 100



    grazie in anticipo ...
    Francesco

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    scusa ma la risposta è la stessa di qui

  3. #3
    ciao!!

    lo sai che ho provato ma non riesco a fargli fare la cosa contraria...

    cioè ho il clip con alpha 100 e on mouse on vorrei che vada a zero (come se scomparisse) e on mouse out che ritorni a alpha 100...
    ho fatto così:

    palla_prodotti._alpha = 100;
    palla_prodotti.onRelease = function(){
    gotoAndPlay(16);
    }

    palla_prodotti.onRollOver = function(){
    this.onEnterFrame = function(){
    if(this._alpha >= 50){
    delete this.onEnterFrame;
    } else {
    this._alpha -= 10;
    }
    }
    }
    palla_prodotti.onRollOut = palla_prodotti.onReleaseOutside = function(){
    this.onEnterFrame = function(){
    if(this._alpha <= 50){
    delete this.onEnterFrame;
    } else {
    this._alpha += 10;
    }
    }
    }

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Originariamente inviato da ponge
    ciao!!

    lo sai che ho provato ma non riesco a fargli fare la cosa contraria...
    vuoi fargli fare il contrario di quello dell'altra volta?

    riprendo il codice di esempio che ti ho postato nell'altro thread, modificandolo per fare la cosa contraria
    codice:
    mioClip.onRollOver = function(){
    	this.onEnterFrame = function(){
    		if(this._alpha <= 50){
    			delete this.onEnterFrame;
    		} else {
    			this._alpha -= 10;
    		}
    	}
    }
    mioClip.onRollOut = mioClip.onReleaseOutside = function(){
    	this.onEnterFrame = function(){
    		if(this._alpha >= 100){
    			delete this.onEnterFrame;
    		} else {
    			this._alpha += 10;
    		}
    	}
    }
    guarda tu stesso le differenza tra questo script e quello che hai postato ( apparte i nomi ovviamente )

  5. #5
    grazie...
    vedi quanto sono messo male...
    non sono manco riuscito a adattare quello script decentemente...
    mmhhh vabbeh...

    grazie ancora.
    Francesco.

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Originariamente inviato da ponge
    grazie...
    vedi quanto sono messo male...
    non sono manco riuscito a adattare quello script decentemente...
    mmhhh vabbeh...

    grazie ancora.
    Francesco.
    non crederlo, si tratta solo di entrare nell'ottica della programmazione con AS, certo che una precedente esperienza con altro linguaggio ti può aiutare a cogliere più in fretta i meccanismi,
    si dice, non so se solo dalle mie parti, "Nessuno nasce imparato!"

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