Originariamente inviato da arn
//FUNZIONE TRASCORRE TEMPO
var secondi;
var tempo_max;
var time_start_game;
//Funzione che converte i secondi in millisecondi
function convertSecondiToMillisecondi(secondi) {
//Un secondo è equivalente a 1000 millisecondi
var milliseconds = secondi*1000;
return milliseconds;
}
//Funzione per far passare tot secondi
function passaTempo() {
var now = getTimer();
this.onEnterFrame = function() {
var now = getTimer();
if ((now-time_start_game)<=tempo_max) {
now = getTimer();
trace(now-time_start_game);
} else {
delete this.onEnterFrame;
nomeFunzione();
}
};
}
poi richiami la funzione
code:
secondi = 2;
tempo_max = convertSecondiToMillisecondi(secondi);
time_start_game = getTimer();
passaTempo();