non sono un gran conoscitore di actionscript (anzi) ma visto che ho pasticciato con lo stesso problema proprio oggi ci provo:
Innanzitutto devi usare _currentframe e quindi,mettendo il caso che tu stia lavorando sulla timeline principale:
codice:
on(release){
if (_root._currentframe==10)
_root.gotoAndPlay(11);
}
Pensavo che funzionasse ma nisba, allora ho provato così:
codice:
on(release){
attuale = _root._currentframe;
if (attuale==10)
_root.gotoAndPlay(11);
}
Ovvero, ho creato una variabile ("attuale") che assumesse come valore il frame della timeline principale al momento del rilascio del bottone ("_root._currentframe"), e poi ho posto come condizione che il valore della variabile fosse strettamente uguale ("==") a 10.
Per me ha funzionato, spero anche per te.